|
|
||||||
Получение указателя на объект .Net. Как это правильно реализовать?13.02.2019, 15:16. Показов 5062. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Не понятно с первой же строки
0
|
||||||
| 13.02.2019, 15:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как правильно реализовать ссылку на объект, Как это реализовать? И как это правильно называется? |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 13.02.2019, 17:31 | |
Сообщение было отмечено karrbonn как решение
Решение
1
|
|
|
|
|
| 13.02.2019, 17:51 [ТС] | |
|
Разумеется, понимаю, но если кто-то покажет (если не сложно), как внедрить этот код в проект, то это будет шаг вперёд, независимо от уровня подготовки. Если это будет работать, я начну разбираться, как оно устроено
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||
| 13.02.2019, 17:55 | ||
|
Но зачем вам это нужно не понятно. 99% задач в C# решаются без всяких указателей.
1
|
||
|
|
|
| 13.02.2019, 18:16 [ТС] | |
|
Решил использовать ссылки на Классы в массиве. Или в массиве и так хранятся ссылки на К, а не копии К? Если нет, то может использовать Dictionary<TKey,TValue> Class? мне это надо для постоянного быстрого поиска среди большого количества объектов, чтобы не использовать GetByName()
и после копипаст компилятор частично не понимает код, начиная с первой строки
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 13.02.2019, 18:22 | |
Сообщение было отмечено karrbonn как решение
Решение
Если у вас массив классов, то хранятся ссылки, если массив структур, то значения.
1
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 13.02.2019, 18:23 | |||
Сообщение было отмечено karrbonn как решение
Решение
1
|
|||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 13.02.2019, 18:23 | |
|
1
|
|
|
|
||||||
| 13.02.2019, 19:20 [ТС] | ||||||
|
Понял, проверил, да, всё так и есть. Директивами пока что заниматься не будем, всё устраивает)
Спасибо! Как то посмотрел на метод
какую же нагрузку он создаёт при большом количестве объектов??? не знаю, может, всё не так уж и плохо) но решил попробовать использовать массив ссылок на объекты, тогда можно группировать объекты, последовательно сканировать каждый, или некоторое количество из общего за один OnTick. Это правильный подход?
0
|
||||||
| 13.02.2019, 19:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как это правильно реализовать
Как правильно это реализовать? пересчет состояния по текущей дате Получение всех возможных способов получения числа сложением(не знаю как правильно это назвать, зайдите и посмотрите) Требуется написать COM-объект на .Net, возможно ли это? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|