|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||||||
Условие верное, но код не выполняется. Окончание консольной программы через делегат20.03.2021, 21:22. Показов 3698. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Ещё нужно добавить закрытие програмы при нажатии на "Esc" через делегат. Этого я никогда не делал. Гуглил, но всё же не понял... Добавлено через 9 минут Есть ошибки в словах. Писал на скорую руку)
0
|
||||||
| 20.03.2021, 21:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Почему не выполняется верное условие? Не выполняется код при запуске программы через батник Подобрать верное окончание числительного |
|
sleep
4935 / 4617 / 841
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,790
|
|||
| 21.03.2021, 01:51 | |||
Сообщение было отмечено Cliffster как решение
РешениеДобавлено через 3 минуты Добавлено через 1 минуту Познай прелести сравнения типов с плавающей запятой(точкой) ![]() Добавлено через 6 минут Дело в том, что в двоичном представлении чисел с плавающей точкой используется конечное число разрядом мантиcсы и экспоненты и при выходе за пределы разрядности происходит переполнение. В результате С# считает, что два равных числа различны, потому что они различаются в конечных разрядах. Чтобы избежать подобных проблем, вместо проверки a == b следует проверить, отличается ли первое число от второго на очень малый интервал ( delta). Размер интервала определяется минимальной разностью, начиная с которой два числа считаются разными, это значение мы устанавливаем произвольно, исходя из того, какой точности сравнения хотим добиться. Ну и, наконец, для получения абсолютного значения разности мы используем функцию Abs().
1
|
|||
|
|
|||
| 21.03.2021, 02:05 | |||
Сообщение было отмечено Cliffster как решение
Решениевыше уже расписали почему. Чтобы не страдать, придумали decimal.
1
|
|||
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||
| 21.03.2021, 09:19 [ТС] | ||
|
I can, спасибо. Теперь понял Добавлено через 36 минут I can, смысл я понял, а вот как это сделать нет. Не выходит. Не могли бы вы показать как это сделать?
0
|
||
|
sleep
4935 / 4617 / 841
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,790
|
||||||||||||
| 21.03.2021, 09:33 | ||||||||||||
|
Я спросил:
Добавлено через 6 минут В общем вот твоё условие
0
|
||||||||||||
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||
| 21.03.2021, 09:39 [ТС] | ||
|
Добавлено через 2 минуты I can, всё, всё работает. Не сможешь подсказать с делегатом?
0
|
||
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
||
| 06.04.2021, 13:09 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2021
Сообщений: 21
|
|
| 09.04.2022, 18:09 | |
|
Привет не подскажешь как ты закрыл програму нажатием Esc через делегат ?
0
|
|
|
13 / 10 / 3
Регистрация: 01.01.2020
Сообщений: 85
|
|
| 09.04.2022, 18:35 [ТС] | |
|
hfzhart1, привет. Если честно, то забыл уже. Моя специальность такова, что у меня есть более мощный инструмент, который упрощает работу с делегатами.
Если не ошибаюсь стандартный делегат - это такая себе ссылка на метод, который можно вызвать когда тебе нужно. Ну и соответственно можно изменять эту ссылку, чтобы она вела к другим методам. Это в некоторых случаях полезно. Тебе нужен метод завершения игры. Объявить делегат и инициализировать его как ссылку на тот метод. В методе Main можно при приёме ввода вызывать этот метод. Он внутри себя будет сохранять ввод и возвращать тебе. И в нём же можно делать проверку на нажатие кливиши , чтобы выйти с программы. Если тебе нужно постоянно ловить нажатие клавиши, а не только при вводе каких-то данных, то можно при старте приложения вызывать корутину, которая раз в какое-то время(ты сам выбираешь какое время будет "спать" твоя корутина) будет делать ту же саму проверку. Тогда проверка от ввода не будет зависеть. Эту проверку и "сон" корутины поместить в бесконечный цикл, чтобы она работала до конца программы. Но на самом деле это странная задача. Я выполнял курсовую своему знакомому и вот у него такая задача стала. Т. к. в любом случае будет вызываться метод завершения программы, то нету смысла делать делегат. Делегат нужен, только если вам нужно запускать метод, но какой именно решается во время выполнения программы, а у нас он постоянный.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2021
Сообщений: 21
|
|
| 09.04.2022, 21:06 | |
|
Я щас в универе учусь и задали такое сделать, мы с однокурсником уже весь интернет перелазили, ничего толкового не нашли, а срок сдачи уже завтра. Ладно спасибо за ответ, будем рещать что-то.
0
|
|
| 09.04.2022, 21:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
В зависимости от числа дописать к существительному верное окончание Верное окончание слова в зависимости от его количества
Узнать сколько пользователю лет, указав верное окончание Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|