|
19 / 15 / 6
Регистрация: 14.07.2021
Сообщений: 47
|
||||||
.NET 5 Как правильно использовать метод SendFile класса Socket?24.07.2021, 10:26. Показов 3917. Ответов 3
Здравствуйте. Передо мной стоит задача отправки файлов (видео) на удалённый адрес. Почитав документацию я увидел, что в классе Socket присутствует метод SendFile: https://docs.microsoft.com/ru-... ew=net-5.0
Но, когда смотрел листинги программ других людей, там этот метод не используют, а по старинке отправляют файл при помощи байтового массива. Скажите пожалуйста, есть ли в этом методе какой-то подвох и почему его редко используют? Мне нужно отправлять файлы достаточно большого объёма (несколько сотен мегабайт) по TCP. На данный момент я использую этот метод примерно вот так:
0
|
||||||
| 24.07.2021, 10:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Отправка файла методом socket.SendFile Socket.SendFile - не получается заголовки добавить
|
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
|
| 24.07.2021, 12:13 | |
Сообщение было отмечено Vollane как решение
Решение
скорее всего, но это не точно, проблема в 4кб кеше при чтении файла в этом методе, когда ты вычитываешь файл в ручную то кеш для чтения файла можно поставить и 1MB и 10 MB и 100MB, как ты понимаешь чем быстрее ты вайл вычитаешь тем быстрее ты его отправишь
0
|
|
|
19 / 15 / 6
Регистрация: 14.07.2021
Сообщений: 47
|
|
| 24.07.2021, 12:21 [ТС] | |
|
агерон, то есть, всё же предпочтительнее не использовать этот метод?
0
|
|
|
|
|||||||
| 25.07.2021, 00:50 | |||||||
|
Добавлено через 2 часа 31 минуту Мини пример, как можно "залить" файл используя потоки. Естественно все это блокирующее выполнение в том плане что пока "заливается" файл, паралельно ничего отправлять не получится (async-await тут по другим причинам и от этой проблемы не спасают, т.к. это скорее вопрос логической организации Stream). Еще глянул что вообще творит метод SendFile -- вроде он тоже просто "льет" файл в поток, но при попытке подсунуть 2.75Гб вываливается с System.Net.Sockets.SocketException: 'The parameter is incorrect.' Учитывая что в документации не шибко упоминаются какие-то ограничения, возможно даже внутренний баг. Да и в целом это блокирующий метод, в современном мире с асинхронным подходом... Даже не знаю, я бы использовал его разве что для отправки чего-то мелкого, чтобы написать максимально просто и компактно.
1
|
|||||||
| 25.07.2021, 00:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как правильно использовать метод post? Как правильно использовать нестатические методы класса метод класса,как использовать его Как использовать метод Summ из класса Fraction? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|