|
4 / 4 / 3
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 175
|
|||||||||||||||||||||
Разное поведение приложения при запуске из IDE и скомпилированного .exe06.04.2022, 10:28. Показов 1542. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго утра/дня/вечера!
Суть вопроса такова: приложение отправляет и получает какие-либо значения по udp с определённой частотой. Отправляю:
НО! При запуске скомпилированного .exe (x86/x64 Debug/Relese без разницы) и уменьшении задержки потока (увеличении частоты передачи данных) всё Добавлено через 6 минут Продолжение... всё работает, а при уменьшении задержки - ничего не происходит. Реальная задержка не изменяется, однако, значение отвечающих за это переменных изменяется (проверено ведением log'a). При взаимодействии со слайдером, отвечающим за получение значения, частота временно подскакивает, а потом возвращается к предыдущим значениям (без изменения значения соответствующих переменных). Как такое может быть? Может, у кого есть мысли?
0
|
|||||||||||||||||||||
| 06.04.2022, 10:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Visual Studio 2010 разное поведение программы при запуске *.exe и из VS Visual Studio 2010 разное поведение программы при запуске *.exe и из VS FileNotFoundError: [WinError 3], при запуске скомпилированного .exe файла |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 06.04.2022, 11:04 | ||
|
Как вы определяете, что частота входящих сообщений изменяется? Не исключено, что затор где-то в реализации Logger, код которого тут не представлен. Сообщения могут прилетать и чаще, а логгер просто не успевает их выводить.
1
|
||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 175
|
||||||
| 06.04.2022, 11:15 [ТС] | ||||||
|
частоту замеряю обычным Stopwatch и вручную (считаю время полёта пакета в Wireshark)
logger - nuget'овский serilog Добавлено через 6 минут Конструкция типа:
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 06.04.2022, 11:18 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
||||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 175
|
||||
| 06.04.2022, 11:21 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 57 секунд выше - нет но в IDE отрабатывает корректно на всех частотах
0
|
||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 06.04.2022, 11:31 | ||
Сообщение было отмечено QuickPro как решение
РешениеЕсли устанавливать время ожидания меньше этого промежутка, то оно не гарантируется и скорее всего будет 14-15мс. Попробуйте вместо Thread.Sleep использовать мультимедийный таймер (первый попавшийся нугет: Haukcode.HighResolutionTimer) — не исключено, что при отладке он и используется.
1
|
||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 175
|
|
| 06.04.2022, 12:01 [ТС] | |
|
что-то не могу понять, как его использовать
просто засыпает на WaitForTrigger() и всё ни событий, ни состояний не могу найти
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 06.04.2022, 12:35 | |||||||
Сообщение было отмечено QuickPro как решение
РешениеКак-то так:
1
|
|||||||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 175
|
|
| 06.04.2022, 13:27 [ТС] | |
|
сделал через:
Кликните здесь для просмотра всего текста
сейчас проверю, но первые результаты многообещающие Добавлено через 51 минуту kolorotur, Ваш вариант оказался шустрее Получилось! Спасибо за помощь!
0
|
|
| 06.04.2022, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Разное поведение при запуске из консоли и systemd (Fedora) Различное поведение программы при запуске из-под VisualStudio и exe файла при Debug параметре При запуске приложения из IDE обрезаются края окон Ошибка при запуске exe приложения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|