Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.12.2020
Сообщений: 83

Сеть Фейстеля

10.04.2022, 17:22. Показов 792. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Разбираю сейчас суть алгоритма Фейстеля. Просто на словах понимаю как это должно работать, но вот программно реализовать самостоятельно не получается. Нашел пример тоже с 4 ветвями, и должен был понять что да как там работает по идее, однако, не тут-то было. Действительно долго думал на тем, что же менять, но в итоге только ошибки выдает. Мой алгоритм, наверное, должен быть такой: x1=F+x4, x2=F, x3=F, x4=x3. Мне хотя бы понять, что нужно сделать, может и разобрался бы.
Большое спасибо за понимание.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace festelc
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            state = 1;
            K1 = 245689; //левая часть ключа
            K2 = 985214; //правая часть ключа
            R = 128; //размер блока
            W = 4;   //раунды
        }
        int state;
        Int32 K1, K2, R, W;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (state)
            {
                case 1://Зашифровать
                    {
                        groupBox1.Text = "Криптограмма";
                        button1.Text = "Расшифровать";
                        SetChars(crypt(GetChars(), true));
                        state = 2;
                        break;
                    }
                case 2://Расшифровать
                    {
                        groupBox1.Text = "Исходный текст";
                        button1.Text = "Зашифровать";
                        SetChars(crypt(GetChars(), false));
                        state = 1;
                        break;
                    }
            }
 
        }
        Int32 h(int r)
        {
            return ((K1 << r) ^ (K2 >> r));
        }
        Int32 Vi(int X1, int r)
        {
            return X1 ^ h(r);
        }
        Int32 F(int x1, Int32 Vir)//F(Vi)
        {
            return x1 + Vir;
        }
 
        int[] raunder(int[] xn)
        {
            int[] old = new int[xn.Length];
            for (int i = 0; i < R; i++)
            {
                xn.CopyTo(old, 0);
                xn[0] = old[1] ^ F(old[0], Vi(old[0], i));
                for (int n = 1; n < xn.Length; n++)
                   xn[n] = old[(n + 1) % (xn.Length)]; //n раунд
            }
            return xn;
        }
 
        int[] deraunder(int[] xn)
        {
            int[] old = new int[xn.Length];
            for (int i = (R - 1); i > (-1); --i)
            {
                xn.CopyTo(old, 0);
                xn[1] = old[0] ^ F(old[xn.Length-1], Vi(old[xn.Length-1], i));
                for (int n = 1; n < xn.Length; n++)
                    xn[(n + 1) % (xn.Length)] = old[n];
            }
            return xn;
        }
        char[] crypt(char[] msg, bool f)
        { 
            int i = 0;
            char[] res = new char[msg.Length];
            if (msg.Length >= W)
                for (i = 0; i < (msg.Length - W + 1); i += W)
                {
                    int[] tmp = new int[W];
                    for (int n = 0; n < W; n++) tmp[n] = msg[i + n];
                    if (f) tmp = raunder(tmp);
                    else tmp = deraunder(tmp);
                    for (int n = 0; n < W; n++) res[i + n] = (char)tmp[n];
                }
            for (int n = 0; n < (msg.Length % W); n++) res[i + n] = (char)msg[i + n];
            return res;
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }
        char[] GetChars()
        {
            return textBox1.Text.ToCharArray();
        }
        void SetChars(char[] c)
        {
            textBox1.Clear();
            textBox1.Text = new String(c);
        }
        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
        }
    }
}
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.04.2022, 17:22
Ответы с готовыми решениями:

Сеть Фейстеля, неправильно работает
Здравствуйте! Мне надо было в учебных целях реализовать сеть Фейстеля, как на картинке. И в итоге у меня получилось так, что при...

Зашифровать сообщение на английском по сети Фейстеля
Пытаюсь написать программу, которая будет шифровать сообщение на английском по сети фейстеля(пока без ключа). Но вот если ввожу в textBox1...

Сеть Фейстеля
В алгоритме DES используется функция Фейстеля. Можно ли ее использовать несколько раз в алгоритме, если да то как?

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.12.2020
Сообщений: 83
12.04.2022, 10:29  [ТС]
Сделал так пока что (без учета того, x2 и x3 равны F). Только пока что дешифрация работает на 4 раз.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace festelc
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            state = 1;
            K1 = 245689; //левая часть ключа
            K2 = 985214; //правая часть ключа
            R = 128; //размер блока
            W = 4;   //раунды
        }
        int state;
        Int32 K1, K2, R, W;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (state)
            {
                case 1://Зашифровать
                    {
                        groupBox1.Text = "Криптограмма";
                        button1.Text = "Расшифровать";
                        SetChars(crypt(GetChars(), true));
                        state = 2;
                        break;
                    }
                case 2://Расшифровать
                    {
                        groupBox1.Text = "Исходный текст";
                        button1.Text = "Зашифровать";
                        SetChars(crypt(GetChars(), false));
                        state = 1;
                        break;
                    }
            }
 
        }
        Int32 h(int r)
        {
            return ((K1 << r) ^ (K2 >> r));
        }
        Int32 Vi(int X1, int r)
        {
            return X1 ^ h(r);
        }
        Int32 F(int x1, Int32 Vir)//F(Vi)
        {
            return x1 + Vir;
        }
 
        int[] raunder(int[] xn)
        {
            int[] old = new int[xn.Length];
            for (int i = 0; i < R; i++)
            {
                xn.CopyTo(old, 0);
                xn[0] = old[3] ^ F(old[0], Vi(old[0], i));
                for (int n = 1; n < xn.Length; n++)
                   xn[n] = old[(n - 1) % (xn.Length)]; //n раунд
            }
            return xn;
        }
 
        int[] deraunder(int[] xn)
        {
            int[] old = new int[xn.Length];
            for (int i = (R); i > (0); --i) 
            {
                xn.CopyTo(old, 0);
                xn[3] = old[0] ^ F(old[xn.Length-1], Vi(old[xn.Length-1], i));
                for (int n = 1; n < xn.Length; n++)
                    xn[(n - 1) % (xn.Length)] = old[n];
            }
            return xn;
        }
        char[] crypt(char[] msg, bool f)
        { 
            int i = 0;
            char[] res = new char[msg.Length];
            if (msg.Length >= W)
                for (i = 0; i < (msg.Length - W); i += W)
                {
                    int[] tmp = new int[W];
                    for (int n = 0; n < W; n++) tmp[n] = msg[n-i];
                    if (f) tmp = raunder(tmp);
                    else tmp = deraunder(tmp);
                    for (int n = 0; n < W; n++) res[n-i] = (char)tmp[n];
                }
            for (int n = 0; n < (msg.Length % W); n++) res[i + n] = (char)msg[i + n];
            return res;
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }
        char[] GetChars()
        {
            return textBox1.Text.ToCharArray();
        }
        void SetChars(char[] c)
        {
            textBox1.Clear();
            textBox1.Text = new String(c);
        }
        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.04.2022, 10:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Сеть Фейстеля
Добрый день. Задали мне в универе реализовать шифрования на основе сети Фейстеля, однако есть у меня пару вопросов по алгоритму. 1. Ключи...

Сеть Фейстеля
Знаю, что в алгоритме шифрования DES используется сеть Фейстеля, нашел в инете исходник этого алгоритма, вроде разобрался, но не нашел там...

Сеть Фейстеля
Знаю, что в алгоритме шифрования DES используется сеть Фейстеля, нашел в инете исходник этого алгоритма, вроде разобрался, но не нашел там...

Сеть Фейстеля
Всем доброго времени суток! На лабораторной задали реализовать сеть фейстеля. После ознакомления с некоторой литературой и избороздив...

Сеть Фейстеля
Зашифруйте фразу из известного кинофильма: Храните деньги в сберегательной кассе. Ключ: Артем Длина блока 16 бит Образующая...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru