|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2021
Сообщений: 13
|
||||||
Ошибка компиляции CS0428 "не удается преобразовать группу методов Name в тип не являющийся делегатом object"23.04.2023, 23:36. Показов 1171. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Возникает ошибка в представлении(в строке 8: @Model.Name): compiler error cs0428 не удается преобразовать группу методов Name в тип не являющийся делегатом object.
0
|
||||||
| 23.04.2023, 23:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Не удается преобразовать группу методов "DownloadFile" в тип, не являющийся делегатом "object"
|
|
Администратор
|
|
| 23.04.2023, 23:52 | |
|
Tamara565, покажите код класса Pet
0
|
|
|
9 / 10 / 4
Регистрация: 16.10.2020
Сообщений: 36
|
||||||
| 24.04.2023, 01:22 | ||||||
Сообщение было отмечено Tamara565 как решение
Решение
Ошибка cs0428 говорит о том, что компилятор не может преобразовать группу методов Name в тип не являющийся делегатом object. Вероятно, проблема заключается в том, что вы пытаетесь обратиться к свойству Name у коллекции животных, а не к конкретному экземпляру класса Pet.
Чтобы исправить эту ошибку, необходимо изменить строку 8 следующим образом:
1
|
||||||
|
Администратор
|
|||||||
| 24.04.2023, 12:27 | |||||||
0
|
|||||||
| 24.04.2023, 12:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ошибка: CS0029 - Не удается неявно преобразовать тип Англо-русский словарь и ошибка: Невозможно преобразовать группу методов "ReadLine" Ошибка: Не удается неявно преобразовать тип int в _17.Rectangle Ошибка в коде: не удается неявно преобразовать тип 'double' в 'int' Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|