Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.96
 Аватар для Dr.Razor
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.12.2010
Сообщений: 46

Выключение микрофона

15.06.2011, 15:52. Показов 5091. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите, как выключить микрофон посредством C#?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.06.2011, 15:52
Ответы с готовыми решениями:

Выключение ПК
Суть проблемы: надо по событию выключить комп (win xp). Напишите плз. как это сделать в с# а то я никак не могу корректный запрос в msdn...

Запись голоса с микрофона
Здравствуйте.Необходимо организовать процедуру записи звука с микрофона. Так чтобы звук записывался фрагментами по 5 секунд,и сохранялся...

Запись звука с микрофона
Всем привет, думаю тема баян, но что-то не прёт меня с микрофонов... Пробовал делать через DirectX.DirectSound, но те исходники, которые...

1
63 / 69 / 22
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 194
Записей в блоге: 1
28.04.2015, 09:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dr.Razor как решение

Решение

Может кому пригодиться, поскольку я сам недавно искал и нашел только на не русском сайте.
В общем первое, что нам понадобиться скачать библиотеку NAudio.
Подключить ее. Скопировав код, работающая программа не получиться, придется почитать комментарии в коде.
А далее сам код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
using System;
using NAudio.CoreAudioApi;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            CoreAudioMicMute CAMM = new CoreAudioMicMute();
            CAMM.SetMute(true);
            Console.ReadKey();
        }
 
        internal class CoreAudioMicMute
        {
 
            private MMDevice[] rgMicDevice; //Для записи найденных для нас устройств
            int MaxMicro = 0;
 
            public CoreAudioMicMute()
            {
                MMDeviceEnumerator DevEnum = new MMDeviceEnumerator();
 
                MMDeviceCollection devices = DevEnum.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Capture, DeviceState.Active); // DataFlow.Capture - Микрофоны(или устройства в которые поступает звук), DeviceState.Active - Активные устройства
 
 
 
                // Поиск активных устройств(для нас микрофонов)
                MaxMicro = 0;
                for (int i = 0; i < devices.Count; i++) // devices.Count - количество устройств(активные микрофоны)
                {
                    MMDevice deviceAt = devices[i];
                    if (deviceAt.DeviceFriendlyName == "6- HD-3000 - Microsoft LifeCam.") //6- HD-3000 - Microsoft LifeCam. - название моего микрофона. 
                    //Ваш - искать(ставим контрольную точку на поле выше, где начинается "if(...", ну а далее ищем в deviceAt, стринг переменную - DeviceFriendlyName можно и FriendlyName, поскольку в ней уникальное имя нашего девайса(микрофона наушников и тд.)
          
                    {
                        ++MaxMicro;
                    }
                }
                // Заносим в массив (все) найденный(ые) микрофон(ы) или другие устройства(динамики, наушники или др)  
                rgMicDevice = new MMDevice[MaxMicro];
                MaxMicro = 0;
                for (int i = 0; i < devices.Count; i++)
                {
                    MMDevice deviceAt = devices[i];
                    if (deviceAt.DeviceFriendlyName == "6- HD-3000 - Microsoft LifeCam.") //Меняем на свое устройство(а)
                    {
                        MaxMicro++;
                        rgMicDevice[MaxMicro - 1] = deviceAt;
                    }
                }
 
                if (MaxMicro == 0)//Если не найден ни один микрофон(устройство)
                    throw new InvalidOperationException("Микрофон не найден!"); //Было в коде, от куда я взял. Программа прекратит выполнение, выдав экзепшин), если не поменять на, что либо другое.
 
 
            }
 
            public void SetMute(bool mute) //Функция, отключающая звук устройств записанных в массив  private MMDevice[] rgMicDevice
            {
                for (int i = 0; i < MaxMicro; i++)
                {
                    rgMicDevice[i].AudioEndpointVolume.Mute = mute; //= true - выключить звук устройства(для нас микрофона)
                }
            }
 
        }
 
 
    }
}
Добавлено через 22 минуты
Примечание: Проверенно на Windows 7
ЕСЛИ ПРОСТО СКОПИРОВАТЬ КОД РАБОЧАЯ ПРОГРАММА НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ!!!

Добавлено через 1 час 10 минут
Исправить два поля(строки)
C#
1
if (deviceAt.DeviceFriendlyName == "6- HD-3000 - Microsoft LifeCam.")
На
C#
1
if (deviceAt.DataFlow == DataFlow.Capture && deviceAt.State == DeviceState.Active)
И вникать наверное не придется)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.04.2015, 09:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Спектр звука с микрофона
Пишу программу которая должна выводить график амплитудного спектра звука, посылаемого с микрофона. Программа должна считывать звук...

Запись звука с микрофона
Всем привет. Дорогие форумчане, у меня возникла проблема. В ходе решения задачи понадобилось записывать звук с микрофона. И не просто...

Запись звука с микрофона
Попытался записать звук с микрофона компиляция ошибок не дает но при запуске виснет. Помогите разобраться. using System; using...

Распознавание речи, записанной с микрофона
Доброго времени суток! Нужно сделать программку которая будет с микрофона а потом переводить голос в текст и выводить на монитор. Проблема...

Перехват / подмена потока с микрофона
Здравствуйте! Во время онлайн-игры появилась задачка, которую хотелось бы поковырять на досуге. Суть такова. У меня есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru