|
MiThEoN
|
|
Морфинг человеческого лица в другое человеческое лицо17.11.2011, 00:11. Показов 5675. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Делаю такую вещь, морфинг человеческого лица в другое человеческое лицо.
Со схемой уменьшения/увеличения прозрачности проблем не возникает. А вот с преобразование фотографии, т.е. на двух исходных фото ставятся контрольные точки благодаря которым первое изображение стягивается ко второму: Сам алгоритм у выкладывается в голове. Может у кого нибудь были схожие работы по изменению фотографий(поворот\ смещение\ уменьшение\ и т.п.)?
0
|
|
| 17.11.2011, 00:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Условие в Отчете: Если физ.лицо тогда, если юр.лицо тогда Человеческое стереоскопическое зрение Фильм "Без лица" становится реальностью - впервые выполнена операция по полной трансплантации лица пациента. |
|
)))
|
|
| 03.01.2012, 19:28 | |
|
0
|
|
|
42 / 36 / 2
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 113
|
||||||||||||
| 03.01.2012, 19:47 | ||||||||||||
|
Установка точек и их перемещение реализуется легко - массив(спасибо майкрософту за готовые классы List и т.п.) каких-нибудь структур (допустим позиция точки, цвет ширина), в событиях нажатий клавишь мыши заполняем его. Для отрисовки создаем глобальный битмап (с размерами твоего контрола предназначеного для рисования) и экзмепляр Graphics (Graphics.FromImage(yourBitmap)) и еще один экземпляр для контрола. В методе прорисовке чистим этот битмап, проходим по циклу точек и рисуем в него(контекст). После цикла рисуете bmp на контроле (эти пляски нужны для избежания различного "мигания" изображения на вашей форме).
Для удобства можно сделать перечисление
1
|
||||||||||||
|
)))
|
|
| 03.01.2012, 21:03 | |
|
0
|
|
|
MiThEoN
|
|||||||
| 03.01.2012, 21:31 [ТС] | |||||||
Вот попробовал я событие убрать, чтобы не было исключений. Но все равно нужно сделать поле ввода не активным и без фокуса
0
|
|||||||
|
)))
|
|
| 04.01.2012, 07:27 | |
|
Как вариант через таймер фокус поставить, с отключением его же...
Короче это надо весь код посмотреть, чтобы "красиво" сделать..
0
|
|
|
136 / 104 / 9
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 699
|
|
| 05.01.2012, 15:50 | |
|
Так уж к слову, объекты с привязанными к ним точками делать...может легче XNA попробовать? что бы научиться спрайтовой графике нужно пару дней... а так все намного удобнее будет) хотя отчатсти это извращение
0
|
|
|
42 / 36 / 2
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 113
|
||
| 05.01.2012, 18:17 | ||
![]() Вот GDI - это да... Отсталая библиотека, не приспособленная к потребностям современного пользователя, которому надо все, при чем на подносе со стеклянным эффектом, анимацией, звуковым сопровождением и что б не висло. А вот XNA - мощный, перспективный инструмент, являющийся по сути более совершенным MDX, который вовсе не предназначался для одних только игрушек
0
|
||
|
136 / 104 / 9
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 699
|
|
| 09.01.2012, 22:14 | |
|
Ну тут я с вами не соглашусь. WPF - вот сколько угодно юзайте для дизайна и красоты. Самая перспективная вещь для интерфейса. А XNA - все-таки для игр, хотя безусловно при интеграции его в WPF или WinForms можно и использовать для чего-либо ОЧЕНЬ завязанного на графике
0
|
|
| 09.01.2012, 22:14 | |
|
Человеческое тело как "помеха" в работе GPIO Синтез человеческого голоса Разрешение человеческого глаза Тоньше человеческого волоса в несколько раз Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|