|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 3
|
|
Присоединяйтесь к новому проекту на C#07.06.2009, 19:54. Показов 1689. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 07.06.2009, 19:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Подключить TinyXML к новому проекту, возникают ошибки Как подсоединить к новому проекту имеющийся файл ресурсов? Игра "пятнашки" - адаптировать готовый код к новому проекту |
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
|
|
| 07.06.2009, 20:20 | |
|
Чат нового поколения - чат, построенный на платформе .Net Framework, с использованием всех достоинств и преимуществ, предлагаемых этой технологией. Целью проекта ставится: Создать лучший чат для локальной сети. Программа будет переведена на коммерческую основу после того, как достигнет всех требований, предъявляемых к платным продуктам.
По сути, если написать чат на платформе .NET, используя сокетное подключение клиент-сервер, чат будет работать и в глобальной сети, наподобие аськи, только нужны серверные машины и чуть больше фантазии, чем при создании локальносетевого чата. Писал чат для школы, но на стадии отладки забросил.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 3
|
|
| 07.06.2009, 20:43 [ТС] | |
|
Никто не ограничивает Вас в написании чата именно для локальной сети. После набора команды разработчиков наступит этап разработки требований к программе, на этом этапе Вы можете включить поддержку протоколов популярных мессенджеров и т.п.
0
|
|
|
Комбайнёр
1606 / 704 / 77
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 2,535
|
|
| 07.06.2009, 23:57 | |
|
Мне интересно, какие есть идеи новшеств, которых нет, к примеру, миранде. хоткофе, квип???
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 08.06.2009, 03:30 | |
|
Чат нового поколения
Для нового поколения, в нем должно быть что-то действительно из нового поколения. Это синтез речи как минимум. А иначе остальное уже все есть, и текст, и звонки, и видеосвязь (хотя, кому нужен синтез речи в локальной сети, можно нормально через видеосвязь болтать). Смахивает на рекламу нового стирального порошка, мы отмоем еще лучше, чем раньше, и чем обычный порошок. Почему не указано ни одной идеи уникальности программы? Еще не придумано?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 3
|
|
| 12.06.2009, 17:04 [ТС] | |
|
Команда разработчиков сформирована. Наступил ответственный этап разработки требований к программе. С этой задачей должны справиться Мария и Михаил. Тем временем начинается разработке сетевой библиотеки, скоро она будет выложена на сайте. Присоединяйтесь к проекту))).
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 122
|
|
| 20.07.2010, 15:12 | |
|
Как я понял так и забили на проект?
0
|
|
| 20.07.2010, 15:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Присоединяйтесь к обсуждению верстки Здесь я буду пилить ИИ, присоединяйтесь ЗиК по-новому Открытки к Новому году Программа к новому году Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|