|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 17
|
|
uses(Delphi) vs using(C#)13.09.2009, 16:10. Показов 1976. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Извиняюсь если повторяюсь с вопросом но конкретного ответа или решения проблемы не нащёл ни на одном форуме.
Подскажите неужели нет возможности создавать свои юниты(как в делфи)? я смог найти только один вариант и он подразумевает наличие длл. Если есть другой способ как в делфи подскажите пожалуйста. Неужели программа должна тянуть за собой длл. Или код надо писать по многу раз.
0
|
|
| 13.09.2009, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Что лучше брать Delphi XE2, Delphi XE, Delphi 7? Какие отличия Delphi 5, Delphi 6 и Delphi 7 ZipForge для Delphi Xe - интерфейс стал выглядеть как в Delphi 2007 |
|
85 / 77 / 13
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 346
|
|
| 13.09.2009, 17:25 | |
|
Странно, как нет возможности? Выбираете в окне проекта (там где перечисляются файлы вашего проекта) - добавить класс. Создается новый файл. Вот вам и юнит, если я вас правильно понял. В основном коде только нужно будет добавить ссылку на пространство имен, которое используется в новом файле.
1
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 64
|
|
| 14.09.2009, 11:56 | |
|
AndrewHz,
using в С# и Delphi имеют разное значение(предназначение). Пространства имён(C#) и файлы-модули(Delphi) - это разные вещи, вытекающие из разных подходов организации кода. На будущее: ничего хорошего из "как в делфи" не выйдет. Учите C#.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.09.2009
Сообщений: 17
|
|
| 14.09.2009, 19:45 [ТС] | |
|
son6ka, Учите C#. Это я и хочу но в модульном програмировании ничего плохого нет. И если C# это позволяет почемубы и нет.
0
|
|
| 14.09.2009, 19:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Почему функция работающая в Delphi 7 не работает в Delphi 2007 и в 2009 ??
Переписать часть кода с Delphi на ассемблер (ассемблерные вставки в Delphi) Как в Lazarus сделать интерфейс Delphi 2006 вместо Delphi 7? где найти delphi c компилятором? и с чего начинать программирование в delphi? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|