Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 5.00
 Аватар для narioz
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63

Передача изображения одного экрана на другой по сети

30.03.2012, 10:12. Показов 7563. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
доброго времени суток, форумчане!
подскажите, как примерно реализовать передачу происходящего на одном экране на другой по сети?
до ужаса стала интересна эта тема, изучаю system.net, но пока не нашёл даже примерного способа реализации в этом пространстве имён
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.03.2012, 10:12
Ответы с готовыми решениями:

Передача матрицы изображения по сети
Нужно передать картинку с телефона на сервер. Для телефона пиши на Java(Android Studio), а для сервера пишу на C#(Visusl Studio 2010). В...

Передача изображения по сети
Нужно передать по сети через UDPClient изображение. Проблема в том что там размер буфера ограничен на 64 Кб и нужно передать весь файл...

Передача изображения по сети.
Здравствуйте. Возникла проблема с передачей изображения. Проблема в том, что если запустить приложение сервера и клиента на одном компе, то...

4
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
30.03.2012, 11:29
Снять изображение
Создать массив байт из него
Переслать на другой по сети
На другом получить массив байт
Сформировать из массива байт изображение
Показать изображение

С каким именно этапом у вас затруднения?
1
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
31.03.2012, 20:18
Делал вот так.
Клиент
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
        //-----------------------------------------
        public void ScreenShot(object sender, EventArgs e)
        {
            using (MemoryStream MStream = new MemoryStream())
            {
                Image img = ScaleImage(GetScreenCapture(), 320, 240);
                using (Bitmap b = new Bitmap(320, 240))
                {
                    MStream.Position = 0;
                    img.Save(MStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                    byte[] CaptureImageBuff = MStream.ToArray();
                    UDPSocket.SendBufferSize = CaptureImageBuff.Length;
                    UDPSocket.ReceiveBufferSize = CaptureImageBuff.Length;
                    UDPSocket.SendTo(CaptureImageBuff, PEPoint);
                }
            }
        }
        //-----------------------------------------
        public Image GetScreenCapture()
        {
            //Screen[] screen = Screen.AllScreens;
            //int upperBound = screen.GetUpperBound(0);
            Rectangle rectangle = new Rectangle();
 
            foreach(Screen screen in Screen.AllScreens)
            {
                rectangle = Rectangle.Union(rectangle,screen.Bounds);
            }
 
            Bitmap ScreenBitmap = new Bitmap(rectangle.Width, rectangle.Height);
            using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(ScreenBitmap))
            {
                graphics.CopyFromScreen(rectangle.Location,new System.Drawing.Point(0,0),rectangle.Size);
            }
         return ScreenBitmap;
        }
ну а на сервере в нитке
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
        public void Process()
        {
            try
            {
                while (_NetStart)
                {
                    using (MemoryStream MStream = new MemoryStream())
                    {
                        byte[] ReceiveBytes = UPDLister.Receive(ref EPGroup);
                        MStream.Position = 0;
                        MStream.Write(ReceiveBytes, 0, ReceiveBytes.Length);
 
                        MainForm.CamImageReceiver[Num].Image = Image.FromStream(MStream);
                    }
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                return;
            }
 
        }
все отлично работает, в реальном масштабе времени.
1
 Аватар для narioz
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
08.06.2012, 09:08  [ТС]
DeGroup, а у вас проэкт этот ещё есть?или просто все исходники этой программы? я просто не совсем разобрался в коде, хотелось бы разобраться целиком в коде
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
08.06.2012, 09:29
Доброго времени суток.
Выкладываю весь проект целиком + сборку AForge.
Сразу говорю проект сырой, т.к. шеф сказал переложить его на C++ Builder 6, и дальше дорабатывал его я там.
Вложения
Тип файла: rar AForge.rar (567.3 Кб, 148 просмотров)
Тип файла: rar VNClient.rar (584.7 Кб, 212 просмотров)
Тип файла: rar VNServer.rar (1.56 Мб, 222 просмотров)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.06.2012, 09:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача изображения по сети
Самое время кричать "сдаемсууу!". Может кто нибудь сталкивался, всю голову сломал. Нужно передать по сети картинку полученную с...

Передача изображения по локальной сети
Здравствуйте! Пишу сюда, потому-что уже не знаю что делать... Проблема такова - не получается передать картинку через сокеты. А если...

Передача фрагмента изображения по сети
И так друзья, нужна ваша помощь. Задача вот в чём, есть клиент и сервер, на сервере хранится бмп изображение, клиент же запрашивает...

Плавно передвигающееся изображение из одного угла экрана в другой.
Подскажите, пожалуйста алгоритм, что изображение передвинулось из одного угла в другой. Только плавно, а не чтоб рывком.

Передача Wi-Fi с одного роутера на другой
Ситуация следующая. Имеется роутер (D-Link DIR-330) с которого раздаётся Wi-Fi (закрытый). Есть ещё один роутер (Zyxel Keenetic 4G III),...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru