|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
||||||
Принятие сообщений от сервера в бесконечном цикле (Клиент-Сервер Чат)01.04.2012, 19:09. Показов 4738. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Если кто то написал сообщение то это сообщение обрабатывает сервер и рассылает всех клиентам.. Но проблема в том что не понимаю как постоянно проверять сообщения от сервера..
Сейчас работает кто то отправил сообщение а мне оно приходит когда я отправляю что то Клиент:
0
|
||||||
| 01.04.2012, 19:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Асинхронный сервер - чат, много сообщений Клиент-сервер. Чат на виртуальном сервере Как пишется Клиент-Сервер (чат)? |
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 02.04.2012, 23:26 [ТС] | |
|
Может сделать отдельным класом и там гонять цикл вывода сообщения от сервера?
0
|
|
|
98 / 98 / 46
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 378
|
||||||
| 03.04.2012, 00:28 | ||||||
|
почему просто не создашь вечный цикл до, и в клиентской части, и на сервере, ведь у тебя стоит условие что только после отправки у тебя вызывает ответ...
как тут
0
|
||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
||||||
| 04.04.2012, 07:54 [ТС] | ||||||
|
Fourd, Попробовал так сделать, после первого прохода по методу ресив он ждет входных данных и не дает ничего вводить
Пытался сделать вот так: (этим методом принимаю 1ое сообщение от сервера о приветсвии.. Но крутить его в while тоже нельзя )
0
|
||||||
|
98 / 98 / 46
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 378
|
|||||||||||
| 04.04.2012, 10:30 | |||||||||||
|
Вот пример сервера типа на бесконечный Receive (я по исходным кодам тоже делаю чат
)
0
|
|||||||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
||||||
| 04.04.2012, 11:44 [ТС] | ||||||
|
Fourd, Может забыл указать еще что, с клиента нужно отправлять сообщения и принимать
![]() Добавлено через 1 час 10 минут Решение нашел ![]()
Но почему то иногда то сервер вырубает то клиента выкидывает не пойму пока почему.
0
|
||||||
|
98 / 98 / 46
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 378
|
|
| 04.04.2012, 12:05 | |
|
Возвращайте цилк, то есть добавьте после whie{} return; но при этом чистите сокет
0
|
|
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 04.04.2012, 13:18 [ТС] | |
|
Fourd, Все разобрался
Сделал без этого, моя ошибка была при добавление юзера в List
0
|
|
|
98 / 98 / 46
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 378
|
|
| 04.04.2012, 18:58 | |
|
А ваще приложение работает по локальной сети?
И каким образом вы отключаете клиента от сервера?
0
|
|
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 04.04.2012, 22:29 [ТС] | |
|
Fourd, Не тестировал. Отключение по закрытию или команде \exit от клиента. При подключении добавляю в List(хранит все подключения) при отключении удаляю его из листа
0
|
|
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 04.04.2012, 22:38 [ТС] | |
|
Можешь посмотреть.. Поди пригодится.
2
|
|
| 04.04.2012, 22:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Чат TCP Консоль сервер + WinForm клиент Как создать многопользовательский чат (Сервер-клиент) Довести до ума чат клиент/сервер, написанный по видеоинструкции Чат (клиент-сервер). Улучшить, исправить или дополнить код Клиент-сервер чат на C++/C# Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|