Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
9 / 9 / 3
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 141

Ошибка при передаче данных UDPClient

24.01.2013, 23:54. Показов 6271. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Делаю лабу по сетевому взаимодействию. Есть два приложения А и Б, используя UDPClient приложение А должно отправлять данные приложению Б в асинхронном режиме.
Все работает если отсылать небольшой объем данных(текст, числа). Но при отправке большего объема (например изображение), выдает ошибку при завершении процедуры передачи данных: "Сообщение, отправленное на сокет датаграмм, было больше, чем буфер внутренних сообщений или был превышен иной сетевой параметр. Также возможно, что буфер для принятия сообщения был меньше, чем размер сообщения".

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  public void send(String xml, Encoding encoding)
        {
            //Получаем байты текста в указанной кодировке
            byte[] textBuffer = encoding.GetBytes(xml);
                        
            //Отправляем данные в асинхронном режиме
            udpClient.BeginSend(textBuffer, textBuffer.Length, 
            new IPEndPoint(remoteAddress, remotePort), 
            new AsyncCallback(sendCallBack), udpClient);
 
        }
 
        //Этот метод вызывается, когда завершена отправка  данных
        private void sendCallBack(IAsyncResult result)
        {
 
            //Получаем на вход клиента            
            UdpClient udpClient = (UdpClient)result.AsyncState;
            
            //Реально завершаем процедуру передачи
            udpClient.EndSend(result);
         
            //генерируем событие "Передача окончена"
            SendCompleted();          
 
            }
Метод принимающий данные

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
 //Этот метод будет вызван каждый раз, когда в режиме асинхронного ожидания кто-то подключится
        private void connectCallBack(IAsyncResult result)
        {
 
            UdpClient listener = (UdpClient)result.AsyncState;
 
            IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(localAddress, localPort);
 
            byte[] data = listener.EndReceive(result, ref ipEndPoint);
 
            isConnected = true;
 
            List<byte> list = new List<byte>(data);
 
            ReceiveCompleted(list.ToArray());
 
 
        }
Добавлено через 3 часа 15 минут
Ситуация прояснилась. UDP не может передавать данные объемом больше 65 тыс. байт. Надо разбить данные и передавать частями в асинхронном режиме. Как это можно реализовать?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.01.2013, 23:54
Ответы с готовыми решениями:

UdpClient + loopback interface. При создании UdpClient вываливатся SocketException
Вкратце. Делаю эмулятор сети. Создал через код в подключения Адаптер замыкания самого себя(Loopback adapter). Через netsh создаю 5...

Ошибка при передаче данных в GridView
Среда: WPF Ошибка: Произошла ошибка базового поставщика в Open. Код: private void Window_Loaded(object sender,...

Ошибка при передаче данных в клиент-серверном приложении
Здравствуйте, вот код клиент-серверного приложения: Клиент: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.01.2013, 23:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Потеря данных при передаче по TCP
Система сложная, отслеживает и записывает все происходящее. В итоге получается вот что: сервер отправляет пакет (условный фрагмент из байт)...

Ошибка при передаче изображения по TCP
Ошибка при передаче изображения по TCP? Клиент: Bitmap printscreen = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,...

Не мог понять в чем ошибка в передаче данных по локальной сети
Реализовал программу для передачи сообщений по локальной сети(Интерфейс на скр.1(прикрепил к сообщению)) и создал сервер (C++) которая...

Ошибка в имени файла при передаче по e-mail
Здравствуйте. Пишу программу частичным заданием которой является отправка файла по почте. При этом имя файла зависит от результатов...

Некорректное отображение кириллицы при передаче данных от сервера клиенту
Здравствуйте. ПИшу проект, в котором нужно передавать текст от сервера к клиенту и наоборот. возникла проблема... кодировка в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru