|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
|||||||||||
The base stream is not writable (GZipStream)15.09.2013, 14:10. Показов 2098. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет всем. Мне нужно через некоторый период времени добавлять в архив файлы. Делаю это так:
0
|
|||||||||||
| 15.09.2013, 14:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создать поток сжатия GZipStream, и перенести данные из открытого файла в поток GZipStream 10 BASE 5 и 10 BASE FL материал для курсовой работы stream.read(v,stream.size); //здесь ошибка при исполнении |
|
46 / 42 / 14
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 82
|
|
| 16.09.2013, 01:27 | |
|
Возможно, проблема заключается в повторном использовании уже выгруженного destFile. Трудно предположить что еще может быть, так как показан не весь код.
0
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
||||||
| 16.09.2013, 14:52 [ТС] | ||||||
|
Полный код:
0
|
||||||
|
46 / 42 / 14
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 82
|
|
| 16.09.2013, 18:11 | |
|
Так и есть, Вы пытаетесь использовать поток destFile уже после того как compStream.Dispose() и compStream.Close() выгрузили его из памяти. Вы можете вынести эти методы в событие FormClosing или же вызывать их при завершении приложения. Так же Вам незачем создавать GZipStream при каждом тике таймера, хватит всего раз при загрузке формы.
1
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
|
| 16.09.2013, 20:08 [ТС] | |
|
Да, спасибо, но у меня ещё вопрос... Мне нужно архивировать каждый файл в уже созданный архив... как не вертел этот код, он все равно в архив запихивает только 1 файл под названием zip и в нём отображается только 1 картинка, хотя размеры этой картинки очень большие, как-будто все байты из предыдущих картинок записываются в неё, а показывается только последнее записаное.... как это исправить?
0
|
|
|
46 / 42 / 14
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 82
|
|
| 16.09.2013, 23:45 | |
|
Класс GZipStream не содержит методов для записи в архив каталогов и нескольких файлов. Вам стоит присмотреться к реализации сторонних разработчиков, или же использовать внешний архиватор.
1
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
|
| 16.09.2013, 23:48 [ТС] | |
|
Ясно, спасибо.
0
|
|
| 16.09.2013, 23:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Удалить из Stream-а все вещественные числа, не используя дополнительных Stream-ов Ошибка при сохранении xmlDocument в Stream и получение из Stream буфер Sudo: /etc/sudoers is world writable Не получается скопировать из одного Stream в другой Stream
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|