Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 7

Заполнение и отправка структуры данных

16.10.2013, 16:27. Показов 1556. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Очень долго не могу решить этот вопрос, поэтому объявляю награду в 2тр (на телефон или ВМ) тому, кто поможет.


Пытаюсь отправить длинное миди сообщение на устройство.

Функция midiOutLongMsg в стандартной библиотеке winmm.dll выглядит так:

MMRESULT midiOutLongMsg(HMIDIOUT hmo, LPMIDIHDR lpMidiOutHdr, UINT cbMidiOutHdr);

MMRESULT - результат отправки
HMIDIOUT - устройство
LPMIDIHDR - структура данных
cbMidiOutHdr - sizeof(LPMIDIHDR) - это совершенно непонятно. Вродекак длинна в байтах этой структуры.

Структура данных выглядит так:
http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx

Не пойму - как заполнять эту структуру, если к примеру нужно на заданное устройство отправить сообщение
{ F0, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, F7 }.


Инфа о MIDI
http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.10.2013, 16:27
Ответы с готовыми решениями:

Отправка и прием структуры данных
Как можно организовать передачу структуры, допустим User.ID,User.Phone,User.OtherParapmetrs на сервер, и как их правильно принять,...

Разработка и заполнение базы данных различной структуры
"Разработка и заполнение базы данных различной структуры" В общем мне дали такую тему курсового проекта. Все это в рамках изучения ООП и...

Понятие структуры данных. Элементарные структуры данных. Простые структуры данных
Понятие структуры данных. Элементарные структуры данных. Простые структуры данных: методы реализации, особенности в различных языках...

3
Почетный модератор
Эксперт .NET
 Аватар для NickoTin
8725 / 3677 / 404
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 4,513
Записей в блоге: 9
16.10.2013, 22:41
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.InteropServices;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main ( string[] args )
        {
            using ( var midi = new MidiOutWrapper( 0 ) )
            {
                midi.SendLongMessage( new byte[] { 0xF0, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 0xF7 } );
            }
        }
    }
}
Не знаю какой должен быть результат, но отработало у меня нормально, без ошибок.

MidiOutWrapper
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
    public sealed class MidiOutWrapper : IDisposable
    {
        #region ~ PInvoke ~
 
        private const uint MOM_OPEN = 0x3C7;
        private const uint MOM_CLOSE = 0x3C8;
        private const uint MOM_DONE  = 0x3C9;
 
        private const uint CALLBACK_FUNCTION = 0x00030000;
        private const uint MMSYSERR_NOERROR = 0;
        private const string Winmm = "winmm.dll";
 
        [StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
        struct MIDIHDR
        {
            public IntPtr   lpData;
            public int      dwBufferLength;
            public int      dwBytesRecorded;
            public IntPtr   dwUser;
            public uint     dwFlags;
            private IntPtr  lpNext;
            private IntPtr  reserved;
            public int      dwOffset;
            private IntPtr  dwReserved0;
            private IntPtr  dwReserved1;
            private IntPtr  dwReserved2;
            private IntPtr  dwReserved3;
        }
 
        [DllImport( Winmm, SetLastError = true, ExactSpelling = true )]
        private static extern uint midiOutPrepareHeader (
            IntPtr hmo,
            ref MIDIHDR lpMidiOutHdr,
            int cbMidiOutHdr
            );
 
        [UnmanagedFunctionPointer( CallingConvention.StdCall )]
        private delegate void MidiOutProc (
            IntPtr hmo,
            uint wMsg,
            IntPtr dwInstance,
            IntPtr dwParam1,
            IntPtr dwParam2
            );
 
        [DllImport( Winmm, SetLastError = true, ExactSpelling = true )]
        private static extern uint midiOutOpen (
            out IntPtr lphmo,
            uint uDeviceID,
            MidiOutProc dwCallback,
            IntPtr dwCallbackInstance,
            uint dwFlags
            );
 
        [DllImport( Winmm, SetLastError = true, ExactSpelling = true )]
        private static extern uint midiOutClose (
            IntPtr hmo
            );
 
        [DllImport( Winmm, SetLastError = true, ExactSpelling = true )]
        private static extern uint midiOutLongMsg (
            IntPtr hmo,
            ref MIDIHDR lpMidiOutHdr,
            int cbMidiOutHdr
            );
 
        [DllImport( Winmm, SetLastError = true, ExactSpelling = true )]
        private static extern uint midiOutUnprepareHeader (
            IntPtr hmo,
            ref MIDIHDR lpMidiOutHdr,
            int cbMidiOutHdr
            );
 
        [DllImport( Winmm, SetLastError = true, ExactSpelling = true )]
        private static extern uint midiOutGetNumDevs ( );
 
        #endregion
 
        #region ~ Static ~
 
        public static uint DeviceCount
        {
            get { return midiOutGetNumDevs(); }
        }
 
        #endregion
 
        #region ~ Fields ~
 
        private IntPtr hMidiOut;
        private MidiOutProc mMidiOutCallback;
        private readonly int SizeOfMidiHeader;
 
        #endregion
 
        #region ~ Constructor ~
 
        public MidiOutWrapper ( uint devID )
        {
            mMidiOutCallback = MidiCallback;
 
            uint retValue = midiOutOpen( out hMidiOut, devID, mMidiOutCallback, IntPtr.Zero, CALLBACK_FUNCTION );
            if ( MMSYSERR_NOERROR != retValue )
                throw new Win32Exception( (int)retValue, "midiOutOpen failed!" );
 
            SizeOfMidiHeader = Marshal.SizeOf( typeof( MIDIHDR ) );
        }
 
        #endregion
 
        public void SendLongMessage ( byte[] buffer )
        {
            if ( buffer == null || buffer.Length == 0 )
                throw new Exception( "Invalid buffer data!" );
 
            uint retValue;
            var hdr = new MIDIHDR();
 
            hdr.lpData = Marshal.AllocHGlobal( buffer.Length );
            Marshal.Copy( buffer, 0, hdr.lpData, buffer.Length );
            hdr.dwBufferLength = hdr.dwBytesRecorded = buffer.Length;
 
            PrepareHeader( ref hdr );
 
            retValue = midiOutLongMsg( hMidiOut, ref hdr, SizeOfMidiHeader );
            UnprepareHeader( ref hdr );
            Marshal.FreeHGlobal( hdr.lpData );
 
            if ( MMSYSERR_NOERROR != retValue )
                throw new Win32Exception( (int)retValue, "midiOutLongMsg failed!" );
        }
 
        void PrepareHeader ( ref MIDIHDR hdr )
        {
            uint retValue = midiOutPrepareHeader( hMidiOut, ref hdr, SizeOfMidiHeader );
            if ( MMSYSERR_NOERROR != retValue )
                throw new Win32Exception( (int)retValue, "midiOutPrepareHeader failed!" );
        }
 
        void UnprepareHeader ( ref MIDIHDR hdr )
        {
            uint retValue = midiOutUnprepareHeader( hMidiOut, ref hdr, SizeOfMidiHeader );
            if ( MMSYSERR_NOERROR != retValue )
                throw new Win32Exception( (int)retValue, "midiOutUnprepareHeader failed!" );
        }
 
        private void MidiCallback ( IntPtr hmo, uint wMsg, IntPtr dwInstance, IntPtr dwParam1, IntPtr dwParam2 )
        {
            switch ( wMsg )
            {
            case MOM_OPEN:
 
                break;
            case MOM_DONE:
 
                break;
            case MOM_CLOSE:
 
                break;
            }
        }
 
        public void Dispose ( )
        {
            if ( hMidiOut != IntPtr.Zero )
            {
                if ( MMSYSERR_NOERROR == midiOutClose( hMidiOut ) )
                {
                    mMidiOutCallback = null;
                    hMidiOut = IntPtr.Zero;
                }
            }
        }
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 7
17.10.2013, 15:04  [ТС]
отлично! всё работает именно так, как и нужно было.

Готов выслать вознаграждение. Вот только не пойму, как личные сообщения на этом форуме отправлять.
0
Почетный модератор
Эксперт .NET
 Аватар для NickoTin
8725 / 3677 / 404
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 4,513
Записей в блоге: 9
17.10.2013, 15:07
Пожалуйста.

Не по теме:

Цитата Сообщение от AccessVirusB Посмотреть сообщение
Готов выслать вознаграждение
Это бесплатный раздел.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.10.2013, 15:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу понять как делать вывод на экран структуры STUDENT на заполнение и вывод данных на экран
Добрый вечер. Вот задание и мой код программы на C++ Не выходит нормально реализовать 3е задание. Первая проблема в том, что вывод на...

Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры
Написать программу вставки нового элемента в список за некоторым заданным по- рядковым номером элементом (вставка осуществляется не в...

Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры
Написать программу, формирующую два списка, заполняя их числами из файлов. Объединить оба списка в один, вставляя элементы поочередно то из...

Заполнение формы и отправка в БД
Есть форма "Анкета кандидатов" (rezume) она заполняется и отправляется в БД, и отображается на другой странице "Резюме...

sockets отправка структуры
Всем привет, такая проблема, клиент отправляет структуру typedef struct { BYTE some_byte; char str1;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Киев стоит - украинская песня
zorxor 28.01.2026
wfWdiRqdTxc О Господи, Вечный, Ты . . . Я помоги, Бесконечный. . . Я прошу Ты. . . Я погибаю, спаси. . . Я прошу Тебя Вечный. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru