|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 18
|
|||||||||||
Понимание программы на с++ + CUDA04.06.2019, 13:42. Показов 3329. Ответов 3
(решение разреженной матрицы методом простых итераций)С чего мне начать, у меня не получается алгоритм сложения и умножения занести в кудовскую функцию.Помогите пожалуйста.
заголовочный файл.
0
|
|||||||||||
| 04.06.2019, 13:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Программы с поддержкой технологии nVidia CUDA Не запускается приложение под Cuda (CUDA directory not found)
|
|
20 / 19 / 7
Регистрация: 31.01.2016
Сообщений: 79
|
||||||
| 04.06.2019, 19:44 | ||||||
|
Сделать надо примерно следующее:
1) создать device переменные через cudaMalloc((void**)&variable_name, size_of_array * sizeof(type)); 2) скопировать значение переменных с host'a на device через cudaMemcpy(dev_var, host_var, size_of_array * sizeof(type), cudaMemcpyHostToDevice); 3) записать параметры запуска в виде:
5) скопировать результат обратно на host через cudaMemcpy(host_var, dev_var, size_of_array * sizeof(type), cudaMemcpyDeviceToHost); По поводу функции: 1) она должна быть __global__, и вроде как даже void, но это неточно уже; 2) вместо циклов у вас будет два индекса, i = threadIdx.x + blockDim.x*blockIdx.x и j = threadIdx.y + blockDim.y*blockIdx.y; по ним и обращайтесь к элементам массива.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 18
|
|
| 04.06.2019, 20:27 [ТС] | |
|
Спасибо большое!
"она должна быть __global__, и вроде как даже void, но это неточно уже;"-да, так и будет, это основная функция пойдет но как все вектора закинуть в неё, вот вопрос
0
|
|
|
20 / 19 / 7
Регистрация: 31.01.2016
Сообщений: 79
|
|
| 05.06.2019, 09:36 | |
|
Через указатели, просто надо будет в неё вносить не только входные массивы, но и массив результатов.
0
|
|
| 05.06.2019, 09:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
3 программы на понимание Не понимание программы Folding@home система распределённых вычислений. Есть видеокарта с CUDA, а некуда использовать? Хотя вообще видеокарта с CUDA не обязательна. Понимание С++ Понимание рекурсии Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|