|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 46
|
|
Информационная система. Сущности19.05.2017, 15:05. Показов 1153. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста уже всю голову сломала. Разрабатываю информационную систему пошива свадебных платьев. Никак не могу соединить некоторые сущности. Плате состоит из нескольких частей(рукав, воротничок, подол, карсет и т.д.) есть одна сущность ЭЛЕМЕНТЫ ПЛАТЬЯ, так же есть вторая сущность в которой выбирается элемент платья и ткань из которого сделан этот элемент, и есть третья сущность расхода материалов на целое платье, как мне соединить вторую и третью сущности, чтобы получилось что платье состоит не из 1 элемента, а из нескольких. Никак не могу додуматься. Может кто знает? Заранее благодарна
0
|
|
| 19.05.2017, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Информационная система авиастроительного предприятия Информационная система проектной организации Delphi Создать базу данных информационная система ГИБДД |
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 19.05.2017, 15:16 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 46
|
|
| 19.05.2017, 16:02 [ТС] | |
|
То есть мне нужно сделать рекурсивную связь? ID элемента платья и сам ID платья или я неправильно поняла?
У меня же несколько элементов в 1 платье, и как их в одну сущность сделать?
0
|
|
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 19.05.2017, 16:33 | |
|
сущности Платье и Материалы находятся в отношении n:m (со всеми вытекающими, в числе и расходом)
Платье - иерархия в самом простом случае, обобщение - тоже m:n (т.н. "Свиное ухо")
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 46
|
|
| 19.05.2017, 17:17 [ТС] | |
|
Либо я вас не понимаю либо вы меня, так как платье состоит из множества элементов(воротник, рукав, подол, карсет и т.д) то на каждый элемент может идти разная ткань, ну в 1 сущности я опишу номер элемента, название, во второй номер элемента и номер ткани, длина, ширина и количество, но ведь это 1 элемент, Какую сущность мне создать промежуточную, между расчетом материалов на все платье и одним элементом?
0
|
|
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|||
| 19.05.2017, 17:20 | |||
|
Добавлено через 21 секунду
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 46
|
|
| 19.05.2017, 18:11 [ТС] | |
|
Представьте себе есть, но вы толком мне на вопрос не ответили, я вам расписала из каких атрибутов состоят сущности, мне нужна сущность в которой могу объединить все элементы платья, чтобы рассчитать материал который потребуется на 1 платье, я не знаю как это сделать. Либо вы объяснили так, что только поняли сами.
Добавлено через 10 минут Если я вас не так поняла, то можете тогда показать как эти сущности буду выглядеть в таблице потому что я не понимаю, у нас же ID элемента идет в расчет всего платья, но это же 1 элемент
0
|
|
|
1040 / 856 / 335
Регистрация: 08.12.2016
Сообщений: 3,283
|
||
| 20.05.2017, 01:54 | ||
|
Alenka23, показали бы схему таблиц (+ пару строк данных), было бы больше понимания, а то фраза
0
|
||
|
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 20.05.2017, 23:12 | |
|
Сущность, в которой выбирается элемент платья - это в мемориз, однозначно. И больше никому не сообщайте своё понимание термина сущность ибо есть подозрение, что кто-то ввел вас в заблуждение
0
|
|
| 20.05.2017, 23:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Информационная система на основе реляционной БД и управляющего Web-интерфейса Автоматизированная информационная система Информационная система хранит Информационная система военного округа
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|