|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
Как распределить скорость между компьютерами в локальной сети?09.08.2013, 11:02. Показов 6430. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Задача состоит в том, что нужно распределить скорость в локальной сети. Т.е. для каждого подключенного компьютера к данному компьютеру через локальную сеть ограничить скорость, чтобы другие подключенные компьютеры не "страдали" от "забитого" канала. Спасибо.
0
|
|
| 09.08.2013, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Медленная скорость передачи данных между 2 компьютерами в локальной сети Как организовать пересылку данных между двумя компьютерами в локальной сети Нет связи между двумя компьютерами в локальной сети |
|
1362 / 1074 / 110
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 4,543
|
|
| 09.08.2013, 11:48 | |
|
Тут в приниципе несколько способов.
1. Squid. 2. traffic control из iproute2. 3. –m limit для iptables. Решать вам.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2013, 12:05 | |
|
Шейпер на линухе так и стоит раком, но скорости до пары десятков мегабит тянет нормально. Оптимальнее да - squid+delay-pools, но прокси это таки прокси...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
| 09.08.2013, 12:10 [ТС] | |
|
Спасибо, попробую Squid, скорость локальной сети = 1ГБит/с, хочу ограничить скорость на подключение каждого компьютера в 100Мбит. Парк из 60 машин примерно, но учитывая то, что маловероятно, что они все вместе будут оттуда качать с максимальной скоростью, то должно быть норм.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2013, 12:15 | |
|
Разбежался, на сквиде гигабит шейпить - you gotta be kidding, да и так то это проблема. Для локалки шейпит и лимитит СЕРВЕР с которого качают.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
| 09.08.2013, 12:33 [ТС] | |
|
Спасибо, что сказали про Squid) Как тогда быть? Может –m limit для iptables ? Не могли бы вы написать пример, как это сделать через iptables?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2013, 12:34 | |
|
Забудь про такие методы для гигабитной локалки. Будет либо подтормаживать если выделить что-то в духе i5 второго поколения с шейпером - мегабит 600 даст, либо дропать. Железка которая корректно QoSит гигабит стоит прилично, а шейпит так вообще...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
| 09.08.2013, 12:36 [ТС] | |
|
Вообще все через samba сделано, в смысле доступ по локальной сети к linux. Может в samba имеется функционал ограничения скорости? я по крайней мере, не нашел(
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2013, 12:39 | |
|
Нету. Для такого есть FTP, там почти в каждом есть лимиты какого угодно вида. Но самбу можно шейпить на самом сервере с самбой - это сильно снизит требования.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
| 09.08.2013, 12:44 [ТС] | |
|
К сожалению FTP не рассматривается, только доступ по локальной сети. Извините, что значит "Но самбу можно шейпить на самом сервере с самбой - это сильно снизит требования." - На linux (debian) samba и стоит - ее и нужно там шейпить) Вопрос - как?)
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2013, 12:47 | |
|
На месте.
В духе(это не форум если что) http://serverfault.com/questio... -lan-speed НО при шейпинге если будут дропы - это будет выглядеть очень отвратно с клиентов - подвисания.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
| 09.08.2013, 12:51 [ТС] | |
|
Извините за неграмотность, что вы имеете ввиду под словом "дропы"?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.08.2013, 12:53 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2013
Сообщений: 7
|
|
| 09.08.2013, 13:03 [ТС] | |
|
Спасибо за ответы)
0
|
|
| 09.08.2013, 13:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Настройка локальной сети между двумя компьютерами на Windows 7 Низкая скорость локальной сети между ХР и 7 Возможно ли распределить нагрузку между 2 компьютерами Подскажите как измерить скорость соединения между двумя компьютерами Не играют игры по локальной сети с 2-мя компьютерами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|