Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 8

Как определить скорость чтения флешки?

17.03.2014, 17:54. Показов 1557. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток!
Проблема заключается в следующем: у меня есть файл на флешке(например 10мб) и мне нужно считать его и засечь время считывания, тем самым я получу скорость чтения флешки. Но на практике время считывания получается совсем ничтожным(несколько мкс), как будто он вообще не читает файл. Не могли бы вы объяснить почему так происходит и как это исправить? Код у меня примерно такой:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
GetMem(point,1024*1024);//выделяю память с начальным адресом в указателе point
FileHandle:=CreateFile(PChar('G:\test.tmp'), GENERIC_READ,0,nil,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,0);//открываю файл для чтения
QueryPerformanceFrequency(Fr);
QueryPerformanceCounter(t);
ReadFile(FileHandle, point,1024*1024,dwResult,nil);//считываю данные из файла в область памяти
QueryPerformanceCounter(t1);
Dt:=(t1-t)/(Fr);
Буду благодарен за помощь!
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.03.2014, 17:54
Ответы с готовыми решениями:

Как определить производителя флешки?
Всем привет. Не подскажите как определить с помощью средств Delphi производителя и модель флеш-накопителя?

Как определить букву флешки?
Ребята хэлп:cry: нужен код чтобы определить букву флешки

Как программно определить Conrtoller Vendor у флешки (как в ChipGenius)?
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста как программно определить Conrtoller Vendor у флешки в delphi (как в ChipGenius). Заранее...

10
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
17.03.2014, 22:00
Цитата Сообщение от nik29kit Посмотреть сообщение
как будто он вообще не читает файл
А с чего ты взял что читает ?
Может и не читает - ты забил же на результат, возвращаемый ф-цией ReadFile..

Это раз.

Даже если и читает, то не туда куда нужно - 2-й параметр ReadFile ожидается переданным по ссылке, а не по значению.

Это два.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 8
18.03.2014, 09:09  [ТС]
Насколько я понял функция ReadFile возвращает логическое значение(т.е. прочитал или нет). А вторым параметром передаю указатель point, т.е. адрес. Если я не прав, пожалуйста, напишите как необходимо правильно использовать данную функцию в моем примере.
0
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
18.03.2014, 09:12
Win32Check(ReadFile(FileHandle, point^,1024*1024,dwResult,nil));
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 8
18.03.2014, 12:32  [ТС]
А почему функция ReadFile считывает не больше 16 б данных?
0
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
18.03.2014, 12:43
На основании чего сделано такое умозаключение ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 8
18.03.2014, 15:33  [ТС]
На основании того, что с 1024*1024(1мб) не работат, и я попробовал другие значения. В итоге обнаружил, что если я пишу там 16, то он считывает и в dwResult записывает 16, а если пишу чуть больше, то вылетает с ошибкой обращения к памяти
0
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
18.03.2014, 16:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено nik29kit как решение

Решение

Цитата Сообщение от mss Посмотреть сообщение
Win32Check(ReadFile(FileHandle, point^,1024*1024,dwResult,nil));
Галку (^), выделенную жирным, видишь ?
Полагаешь она от балды мною написана ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 8
18.03.2014, 16:54  [ТС]
Я вижу ее и про нее я не забыл. Насколько я знаю эта "галка" нужна для разыменования указателя т.е. для обращения к переменной, адрес которой хранит указатель. Не так ли?
0
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
18.03.2014, 17:25
Именно так.

Формальный параметр Buffer передается по ссылке (по кр.мере - в D7), именно поэтому фактический параметр point, содержащий указатель на начало буфера, следует разыменовывать.

В противном случае компилятор вправе считать и справедливо считает, что началом буфером является адрес самой переменной point, а не тот адрес, на который указывает значение этой переменной.

Иными словами, не разыменовывая point ты тем самым говоришь компилятору "а ну-ка натолкай мне мегабайт в переменную размером SizeOf(Pointer)", что само по себе есть бред и нонсенс и чревато непредсказуемыми последствиями.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 8
18.03.2014, 19:27  [ТС]
Все, короче, во всем разобрался. Спасибо огромное за помощь!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.03.2014, 19:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить скорость чтения в кбайт\с
... while(status == DOWNLOADING) { ... long startTime = System.nanoTime(); ...

Определить процентную долю детей, у которых скорость чтения ниже нормы М.
В начальной школе проводились исследования скорости чтения N детей. Определить процентную долю детей, у которых скорость чтения ниже нормы...

Интернет и соеденения. Как определить скорость подключения? Как определить скорость скачивания? И т.д.
Вот чо я хочу узнать: Как определить скорость подключения? Как определить скорость скачивания? Можно ли определить IP-адрес сервера? ...

Создание тестов на скорость чтения и скорость записи
Проблемка такая - пишу простенький тест на скорость записи и скорость чтения, локальных и съемных дисков. Как написать тесты вроде...

Как снизить скорость чтения dvd привода?
у меня 2 привода:один старенький,другой современный .на древнем dvd диск читается ,а на новом нет.Предполагаю что проблема в скорости на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru