|
129 / 31 / 3
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 630
|
|
Файловая система15.08.2010, 20:56. Показов 3422. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
1. Как удалить файл f с диска?
2. Как копировать файл f в папку tf? 3. Как переименовать файл f? 4. Как получить в массив A все файлы папки t?
0
|
|
| 15.08.2010, 20:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Файловая система файловая система Файловая система. |
|
48 / 48 / 7
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 110
|
|
| 15.08.2010, 21:23 | |
|
function FileSearch (const Name, DirList: string) : string;
Данная процедура производит поиск в каталогах DirList файла Name. Если в процессе выполнения FileSearch обнаруживается искомое имя файла, то функция возвращает в строке типа string полный путь к найденному файлу. Если файл не найден, то возвращается пустая строка function DeleteFile (const FileName: string): Boolean; Функция производит удаление файла FileName с диска и возвращает значение False, если файл удалить не удалось или файл не существует. procedure GetDir(D: Byte; var S: string); Возвращает число, соответствующее диску, на котором содержится текущий каталог s. о может принимать одно из следующих значений: * 0 — по умолчанию (текущий); * 1 - А; * 2 - В; * 3 - С и т. д. Процедура не генерирует код ошибки. Если имя диска в D оказывается ошибочным, то в строке S возвращается значение Х:\, как если бы текущая папка была на этом ошибочно указанном диске. procedure Rename (var F; NewName: string) ; Процедура изменяет имя файла, связанного с файловой переменной F. Переменная NewName является строкой типа string или PChar (если включена поддержка расширенного синтаксиса) Почитайте: http://www.programmon.ru/Delphi7prof/9.html
0
|
|
|
129 / 31 / 3
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 630
|
|
| 15.08.2010, 23:19 [ТС] | |
|
У меня на самом деле delphi lite 2010, но использовать я умею только консольные приложения.
abiprofi, а если имена файлов заранее не известны, а нужно обработать все файлы в известной папке?
0
|
|
|
1174 / 480 / 83
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 1,019
|
||||||
| 16.08.2010, 07:58 | ||||||
|
Сидорович рекурсия тут в помощь.
0
|
||||||
|
129 / 31 / 3
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 630
|
|
| 16.08.2010, 15:53 [ТС] | |
|
А что за тип TSearchRec? И я рекурсии не увидел, и что за процедуры FindFirst и FindNext?
0
|
|
|
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
|
|
| 16.08.2010, 16:08 | |
|
0
|
|
|
КотЪ
219 / 219 / 60
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 688
|
||||||
| 16.08.2010, 16:08 | ||||||
Time = Последняя дата и время изменения Size = Размер файла в байтах Attr = Атрибуты файла Name = Имя файла Где Attr может иметь следующие значения: faAnyFile : Любой файл faReadOnly : Файлы только для чтения faHidden : Скрытые файлы faSysFile : Системные файлы faVolumeID : Файлы идентификаторы размера faDirectory : Каталоги faArchive : Архивные файлы Остальные поля служебные.
0
|
||||||
|
129 / 31 / 3
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 630
|
||||||
| 17.08.2010, 13:03 [ТС] | ||||||
|
Не работает. Функция FindFirst всегда возвращает ненулевое значение!
0
|
||||||
|
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
|
|||||||||||
| 17.08.2010, 13:53 | |||||||||||
|
Сидорович, посмотри пример кода, на который я своём прежнем посте дал ссылку.
Что касается приведённого кода. Для копирования файлов можно подключить модуль Windows и применять функцию:
--- Если применяются функции FindFirst() и FindNext(), в конце работы обязательно надо вызвыать FindClose(), чтобы небыло утечек памяти. - FindClose() освобождает память, выделенную функциями FindFirst() и FindNext(). --- Сидорович, лучше возьми за основу этот код.
1
|
|||||||||||
|
129 / 31 / 3
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 630
|
|
| 17.08.2010, 16:44 [ТС] | |
|
Я разобрался во всём. Спасибо.
0
|
|
| 17.08.2010, 16:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Файловая система и система управления вводом-выводом в ОС Linux Файловая система Файловая система
Файловая система Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|