|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 31
|
||||||
Часы с плавно передвигающейся минутной стрелкой29.11.2010, 23:21. Показов 4715. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Уважаемые господа.
Есть простенькая программка с часами, которая показывает данное время.. Дело в том что секундная стрелка передвигается резко, а нужно сделать так чтоб передвигалась плавно (типа как в швейцарских часах =) ) До сих пор понять не могу как это сделать, не будете так добры подсказать?
Ребята, приношу свои глубочайшие извинения за не точную информацию! Не секундную, а минутную стрелку! Т.е. чтоб минутная после прохода круга секундной не резко перешла на следующую минуту, а плавно переходила в след за секундной, ну понимаете как на наручных часах типа швейцарских =)
0
|
||||||
| 29.11.2010, 23:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
По заданному количеству часов и минут определить угол между часовой и минутной стрелкой
|
|
53 / 52 / 22
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 143
|
||||||
| 30.11.2010, 00:06 | ||||||
0
|
||||||
|
9 / 5 / 4
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 166
|
||||||
| 28.09.2017, 20:49 | ||||||
|
FuKingBrain,
0
|
||||||
|
|
|
| 28.09.2017, 21:18 | |
|
360 ° = 2 PI радиан
1 минута (и одна секунда) на циферблате = 1/60 от 360° = 1 / 60 * 2 * PI поэтому n минут = n / 60 * 2 * PI 1 час по аналогии 1 / 12 * 2 * PI
0
|
|
| 28.09.2017, 21:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Шкала со стрелкой
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|