|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2017
Сообщений: 24
|
||||||
Паззл: сделать загрузку изображений через Case20.06.2017, 20:21. Показов 1317. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Ребята-помогите делаю курсовую работу на тему "Пазл" в коде кое-что поменять,надо сделать загрузку изображений через CASE на image так чтобы можно было подгружать не одну картинку а несколько при нажатие на "компонент"
0
|
||||||
| 20.06.2017, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как сделать случайную загрузку изображений для сайта Как сделать загрузку изображений для пользователей более удобной Как сделать загрузку сайта через edit? |
|
500 / 346 / 200
Регистрация: 20.10.2016
Сообщений: 1,101
|
|
| 21.06.2017, 08:25 | |
Сообщение было отмечено kirazyk как решение
Решение
kirazyk, мысль у вас не верная, case вам не нужен им вы все равно ограничите возможное количество подгружаемых изображений, сделайте загрузку через OpenDialog так можно будет использовать любое изображение.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2017
Сообщений: 24
|
|
| 21.06.2017, 17:13 [ТС] | |
|
TFullControl, поменяться только та часть кода которая отвечает за загрузку?я не очень понимаю как это сделать,подскажите
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2017
Сообщений: 24
|
|
| 21.06.2017, 19:09 [ТС] | |
|
кому не трудно,посмотрите код и как его изменить(код)- так чтобы изображение загружалось с помощью Opendialog...
0
|
|
|
3763 / 2267 / 705
Регистрация: 29.05.2013
Сообщений: 9,622
|
|||||||||||
| 21.06.2017, 20:03 | |||||||||||
|
Замените ваши 2 строчки:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2017
Сообщений: 24
|
|
| 22.06.2017, 01:14 [ТС] | |
|
Спасибо огромное всё получилось
0
|
|
| 22.06.2017, 01:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|