Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 11

В массиве хранится информация о максимальной скорости

15.12.2019, 18:44. Показов 2575. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В массиве хранится информация о максимальной скорости каждой из
40 марок легковых автомобилей. Определить порядковый номер самого быстрого автомобиля. Если таких автомобилей несколько, то должен быть
найден номер:
а) первого из них;
б) последнего из них
помогите пожалуйста
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.12.2019, 18:44
Ответы с готовыми решениями:

В двухмерном массиве хранится информация о количестве студентов
В двухмерном массиве хранится информация о количестве студентов в той или иной группе каждого курса института с первого по пятый (в первой...

В двумерном массиве хранится информация о количестве студентов в той или иной группе
В двумерном массиве хранится информация о количестве студентов в той или иной группе каждого курса института с первого по пятый (в первом...

в двумерном массиве хранится информация
В двумерном массиве хранится информация о зарплате 18 сотрудников фирмы за каждый месяц года (в первом столбце — за январь, во втором — за...

1
Модератор
4138 / 2351 / 809
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 9,396
15.12.2019, 18:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено tania1326 как решение

Решение

Например, так. На форме кнопка и Memo. Код обработчика события нажатия на кнопку:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  m: array of integer;
  i: integer;
  max1, maxi1, max2, maxi2: integer;
  s: string;
begin
  Memo1.Lines.Clear; // Очистка Memo1
 
  SetLength(m, 40); // Задать размер (количество элементов) массива
  Randomize; // Инициализация генератора случайных чисел
  Memo1.Lines.Add('Массив:');
  s := ''; // очистить строку для значений элементов массива
  for i := 0 to High(m) do begin // Пройтись по всем элементам массива
    m[i] := 60 + Random(30); // Заполнение массива случайными числами от 60 до 90
    s := s + IntToStr(m[i]) + ' '; // Добавить элемент в строку с элементами массива
  end;
  Memo1.Lines.Add(s); // Добавить в Memo1 строку со значениями элементов массива
  Memo1.Lines.Add(''); // Добавить отступ для наглядности
 
  // Найти порядковые номера самых быстрых автомобилей
  max1 := 0;
  maxi1 := 0;
  max2 := 0;
  maxi2 := 0;
  for i := 0 to High(m) do begin// Пройтись по всем элементам массива
    if m[i] > max1 then begin // Если элемент массива больше, чем запомненое максимальное значение, то
      max1 := m[i]; // Запомнить новое максимальное значение
      maxi1 := i; // и номер этого элемента
    end; // Эта часть найдёт первое вхождение максимального элемента
 
    if m[i] >= max2 then begin // Если элемент массива больше или равно, чем запомненое максимальное значение, то
      max2 := m[i]; // Запомнить новое максимальное значение
      maxi2 := i; // и номер этого элемента
    end; // Эта часть найдёт последнее вхождение максимального элемента
  end;
 
  if maxi1 = maxi2 then // максимальный элемент всего один
    Memo1.Lines.Add('Номер самого быстрого автомобиля: ' + IntToStr(maxi1+1)) // Добавить результат в Memo1
  else begin// максимальных элементов несколько
    Memo1.Lines.Add('Номер первого самого быстрого автомобиля: ' + IntToStr(maxi1+1)); // Добавить результат в Memo1
    Memo1.Lines.Add('Номер последнего самого быстрого автомобиля: ' + IntToStr(maxi2+1)); // Добавить результат в Memo1
  end;
  // К индексам в ответе добавлена единица потому, что в жизни мы считаем с номера 1, а в массиве нумерация идёт с 0
end;

Не по теме:

Жаль, что не хочешь сама делать задания.

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.12.2019, 18:59
Помогаю со студенческими работами здесь

В массиве хранится информация о годе рождения
В массиве хранится информация о годе рождения каждого из 30 человек. Определить порядковый номер самого старшего по возрасту человека.Если...

В массиве хранится информация о количестве людей
В массиве хранится информация о количестве людей,живущих на каждом из 15 этажей дома.Определить два этажа ,на которых проживает меньше...

В массиве хранится информация о количестве людей
В массиве хранится информация о количестве людей, живущих на каждом из 15 этажей дома (на первом этаже - в первом элементе массива,на...

В массиве хранится информация о массе каждого из 30 предметов
В массиве хранится информация о массе каждого из 30 предметов, загру- жаемых в грузовой автомобиль, грузоподъемность которого известна....

В двумерном массиве хранится информация о зарплате 18 сотрудников
В двумерном массиве хранится информация о зарплате 18 сотрудников за каждый день (в первом столбце за пятое января, за втором). Определить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru