|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 19
|
|
Запрос о закрытии программы30.06.2009, 14:28. Показов 21808. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 30.06.2009, 14:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибка при закрытии программы. Подтверждение при закрытии программы Удаление файла при закрытии программы |
|
60 / 32 / 15
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 234
|
||||||
| 30.06.2009, 14:37 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Примерно так:
3
|
||||||
|
4117 / 999 / 191
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 4,223
|
|||||||||||
| 30.06.2009, 14:43 | |||||||||||
|
так например(тут будет ес и ноу):
1
|
|||||||||||
|
421 / 130 / 33
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 1,122
|
||||||
| 30.06.2009, 14:53 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 55
|
|||||||||||
| 17.06.2013, 03:43 | |||||||||||
|
Здравствуйте! Уважаемые знатоки нужна Ваша помощь.
Использую такой код:
В чем дело? Может я чет не то делаю? Полный код формы вот:
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 55
|
||
| 17.06.2013, 04:45 | ||
|
Так что свою тему клепать, Администрация?
0
|
||
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
||||||
| 17.06.2013, 08:44 | ||||||
|
Потому что у тебя после обработчика закрытия идет команда на завершение приложения без вариантов, которая там нафиг не нужна:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 55
|
||
| 17.06.2013, 11:23 | ||
|
0
|
||
| 17.06.2013, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Исключение 0xc0000417 при закрытии программы с thread Поиск файлов. При закрытии программы - зависания. При закрытии программы сохранялись в ней изменения При закрытии страницы выдает запрос Запрос подтверждения при закрытии формы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|