|
10 / 10 / 4
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 350
|
||||||
Вернуть указатель на строку из функции19.10.2012, 15:27. Показов 19650. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Есть на с++ у меня функция:
0
|
||||||
| 19.10.2012, 15:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Работа с файлом (передать указатель на файл в функцию, вернуть указатель на файл из функции) Вернуть указатель на массив из функции |
|
angstrom
|
||||||
| 19.10.2012, 15:35 | ||||||
|
||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 350
|
||
| 19.10.2012, 15:44 [ТС] | ||
|
Внутри case выдает ошибку "Constant expression violates subrange bounds". Разобрался. Дело в том, что в delphi DWORD заменяется на Integer.
0
|
||
|
angstrom
|
||||||
| 19.10.2012, 16:11 | ||||||
|
Тогда так:
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 19.10.2012, 16:17 | ||||||
Не по теме: P.S. Когда уже Дельфи научится именованным параметрам при описании константы - непонятно. С этой фичей было бы гораздо красивее.
0
|
||||||
|
angstrom
|
|
| 19.10.2012, 16:22 | |
|
ТС просил присвоить куда-нибудь результат функции, а про константы я чего то не подумал.
|
|
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 350
|
||||||
| 19.10.2012, 16:50 [ТС] | ||||||
|
Я сделал, как я написал, т.е. PrToStr := Result. Все работает.
0
|
||||||
|
angstrom
|
||||||
| 19.10.2012, 16:53 | ||||||
|
Чего-чего? Result это уже возврат значения.
|
||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 350
|
||
| 19.10.2012, 17:04 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
angstrom
|
|
| 19.10.2012, 17:08 | |
|
Что то я не понял, о чём было сказано.
Вам показали 3! варианта решения проблемы, зачем добавлять бесполезную строку? По сути у вас получилось: 2 = 2, хотя это и так всем ясно. |
|
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 350
|
|
| 19.10.2012, 17:11 [ТС] | |
|
Я в обычном паскале всегда так писал. Что есть в делфи, я не знаю. Использую делфи один единственный раз по принуждению.
0
|
|
|
angstrom
|
|
| 19.10.2012, 17:39 | |
|
В таком случае замените везде Result на локальную переменную, к примеру, St и верните её (PrToStr := St). Переменная St типа String.
|
|
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 350
|
||
| 19.10.2012, 21:29 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 19.10.2012, 21:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Как вернуть из функции указатель на массив элементов класса
Вернуть строку из функции.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|