|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 25
|
|
Ветвление Циклы Массивы21.12.2009, 23:45. Показов 2369. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
1. Составте программу, проверяющую, верно ли утверждение, что введенное вами целое число делится без остатка на 3 (ветвление)
2. Дано натурально "n" (1/2)^2+(1/4)^2+...+(1/2n)^2 вычислить(циклы) 3.Рассортируйте заданный массив по возрастанию. Помогите пожалуйста. Заранее спасибо Добавлено через 2 часа 59 минут 3 сделал! помогите 1 и 2 пожалуйста... срочно надо
0
|
|
| 21.12.2009, 23:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
|
|
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
|
||||||
| 22.12.2009, 08:07 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 25
|
||||||
| 22.12.2009, 15:40 [ТС] | ||||||
|
Mawrat, спасибо большое!!!
Добавлено через 1 час 50 минут еще вопрос Задача 2 с помощью while
и если можно 2 задачу с помощью repeat Спасибо
0
|
||||||
|
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
|
||||||
| 22.12.2009, 17:03 | ||||||
|
Meta, в коде, который в твоём посте представлен, имеется два цикла - это лишнее. Для вычисления последовательности нужен только один цикл. Кроме этого в цикле while поставлено условие:
while x >=0 do Но значение в переменной X всегда будет положительным, поэтому этот цикл никогда не закончится. Т. е. получился бесконечный цикл.Кроме этого вызов ShowMessage(); размещён прямо внутри тела цикла. Т. е. в конце каждой итерации цикла вызывается ShowMessage(). Поэтому как только ты нажимаешь в окошке сообщения "Ok", тут же прокручивается следующая итерация цикла и опять возникает окно с сообщением в котором опять надо жать "Ok". А так как цикл бесконечный - то это так бесконечно и будет продолжаться. До тех пор, пока не снимешь задачу принудительно (через диспетчер задач или через отладчик Delphi).Правильно вот так:
i := i + 1;
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 25
|
|
| 22.12.2009, 17:34 [ТС] | |
|
Спасибо большое!
0
|
|
| 22.12.2009, 17:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Ветвление и циклы. Паскаль Авторизация через ветвление/циклы Ветвление, Условный оператор, Циклы Массивы и ветвление - исправить ошибку Массивы, цикл, ветвление, лин.алгоритм Pascal Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|