|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 4
|
|
Перемножение матрицы в Delphi.22.01.2010, 01:53. Показов 5503. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вопрос. Как перемножить ети две матрицы в Delphi? Зарание благодарен за помощь.
Матрица А [5,6] Номера строк Номера столбцов 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1 1 2 0 0 0 0 2 3 0 3 4 0 0 3 0 7 0 5 3 0 4 0. 0 5 0 8 0 5 0. 0 0 7 0 2 Матрица В [6,7] Номера строк Номера столбцов 1. 2. 3. 4. 5. 6 7. 1 6 3 0 0 0 0 0 2 4 0 2 6 0 0 0 3 0 8 0 7 2 0 0 4 0 0 5 0 4 0 0 5 0 0 0 6 0 5 0 6 0 0 0 0 0 0 1
0
|
|
| 22.01.2010, 01:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Перемножение матрицы на вектор Функция. Перемножение матрицы на вектор
|
|
141 / 84 / 24
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 429
|
|
| 22.01.2010, 02:38 | |
|
матрицы умножаются по типу СТРОКА на СТОЛБЕЦ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 4
|
|
| 22.01.2010, 02:44 [ТС] | |
|
Ето я понимаю, мне бы совет как ето в Delphi прописать?) а лучше пример.
0
|
|
|
141 / 84 / 24
Регистрация: 21.10.2009
Сообщений: 429
|
|||||||||||
| 22.01.2010, 03:08 | |||||||||||
|
Вот пример из directX но разницы никакой
Просто заменишь структуры своими именами и все. ![]() Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||||||
|
149 / 139 / 57
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 310
|
|||||||||||
| 22.01.2010, 05:53 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||
| 22.01.2010, 06:03 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 4
|
|
| 22.01.2010, 14:14 [ТС] | |
|
Cпасибо за код. А восоздать такое в Delphi чтото неполучается( хтото может попробовать именно решить в Delphi?
Добавлено через 2 часа 11 минут Прошу пожалуйста помоч, бо надо срочно на сегодня.
0
|
|
|
163 / 140 / 23
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 365
|
||||||
| 23.01.2010, 13:47 | ||||||
1
|
||||||
| 23.01.2010, 13:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перемножение матрицы Перемножение матрицы
Матрицы, StringGrid, перемножение. Перемножение матрицы AxB Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|