|
263 / 109 / 26
Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 272
|
||||||
Как правильно уничтожать Tframe25.09.2015, 06:37. Показов 4760. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго всем времени суток.
Прошу помочь. В проекте при нажатии на кнопку динамически создаётся новая страница на TPageControl. И на эту страницу помещается динамически созданный Tframe (на котором лежит TSynEdit, 2 TdbGridEh, Toraquery, TOraSession, TOraDataSource... в общем много всякой фигни). Когда я нажимаю кнопку, TTabSheet и фрейм со своим содержимым должны удалиться и освободить оперативную память. Но если после создания фрейма память, занятая приложением увеличивается на 1МБ (смотрю в Диспетчере Задач), то при закрытии уменьшается примерно на 100КБ. Т.е. 900КБ остаются где-то висеть. Вот процедура удаления:
0
|
||||||
| 25.09.2015, 06:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
TFrame в TFrame Rad Как создать TFrame в XE3 Как вручную уничтожать массивы, зная, что они уже не нужны программе |
|
4852 / 1419 / 116
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 8,618
|
|
| 25.09.2015, 06:52 | |
|
Памяти - то разные бывают... диспетчер задач какую показывает память?
1
|
|
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
|
| 25.09.2015, 09:50 | |
|
Вообще, для удаления достаточно одной 4-й строчки.
Попробуй несколько раз вкладку создать/удалить и посмотри что будет с памятью происходить.
1
|
|
|
263 / 109 / 26
Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 272
|
||
| 25.09.2015, 10:34 [ТС] | ||
0
|
||
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,611
|
|
| 25.09.2015, 11:37 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 25.09.2015, 11:53 | |
Сообщение было отмечено ProRockX как решение
Решение
смотри код создания фрейма
1) если frame1:=TMyFrame.Create(NewTabSheet); то NewTabSheet.Free; освободит и сам фрейм и больше ничего делать не нужно 2) вдруг в самом фрейме создается и не освобождается что-то
1
|
|
|
263 / 109 / 26
Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 272
|
||||||||
| 25.09.2015, 16:30 [ТС] | ||||||||
Больше явных созданий чего-либо без последующего Free в юните фрейма и в тексте процедур других юнитов, которые вызываются из фрейма, я не нашёл. Куда-бы дальше копнуть?
0
|
||||||||
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,611
|
||
| 26.09.2015, 01:28 | ||
|
Сам создал - сам и уничтожай.
1
|
||
| 26.09.2015, 01:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как сделать так, чтобы в программе можно было уничтожать динамические переменные с помощью dispose? Как лучше - создавать и уничтожать несколько команд или каждый раз просто менять свойство команды
Tframe Использование TFrame Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|