|
24 / 24 / 2
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 613
|
||||||
Как в коде программы изменить тело запроса SQL?30.04.2011, 12:59. Показов 4036. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как в коде программы поменять тело запроса SQL?
Пример: Запрос SQL
0
|
||||||
| 30.04.2011, 12:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как изменить код для вывода SQL запроса Как вызвать в коде программы процедуру SQL Server-а???
|
|
1263 / 706 / 62
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 2,256
|
||||||||||||||||
| 30.04.2011, 13:43 | ||||||||||||||||
|
Как правило текст запроса содержится в свойстве SQL компоненты, которая используется для формирования набора данных (TQuery, TADOQuery или что-либо другое, вы не пишете какие компоненты используете). Это свойство имеет тип TStrings и работать с ним можно по правилам объекта этого типа. Например
Нумерация для TStrings начинается с 0.
0
|
||||||||||||||||
|
24 / 24 / 2
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 613
|
|||||||||||
| 30.04.2011, 14:15 [ТС] | |||||||||||
|
SAMZ,я использую TQuery.
Значит в моем случае, что бы удалить условие из запроса я должна написать, например, следующее:
Сразу вопрос первый: по нажатию "Ctrl+Пробел" не могу найти ADOQuery1 или что либо подобное во всплывающих подсказках. Какое выбрать действие для доставания этой строчки из запроса? (у меня Delphi 5) И второй: Как правильно прописать удаление этой строки? Как потом вернуть её обратно?
Добавлено через 5 минут не получается сделать шрифты
0
|
|||||||||||
|
1263 / 706 / 62
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 2,256
|
||||||||||||||
| 30.04.2011, 15:13 | ||||||||||||||
1
|
||||||||||||||
|
24 / 24 / 2
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 613
|
|
| 30.04.2011, 15:57 [ТС] | |
|
SAMZ,большое спасибо! Ура!
0
|
|
| 30.04.2011, 15:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как получить ТЕЛО post-запроса? Изменить название столбца с помощью SQL-запроса ASP.NET MVC Как получить тело запроса Тело POST запроса. Как самому узнать, что там должно быть? Автозапуск программы и выполнение SQL-запроса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|