|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 46
|
|
Построить зависимость высоты подъема груза h от Q18.10.2014, 16:33. Показов 1151. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
В качестве груза маятника длины Lo=1м взяли шарик массой m=200г и зарядом q=10^-6Кл. На расстоянии 2Lo по горизонтали от точки подвеса помещают заряд Q .Построить зависимость высоты подъема груза h от Q.
0
|
|
| 18.10.2014, 16:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Найти зависимость угла отклонения подвеса и времени подъёма груза Найдите высоту подъема груза Найти зависимости сноса шара от высоты подъёма |
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 18.10.2014, 20:50 | |
|
Чисто математический расчет. Если маятник не имеет трения, то только сила кулоновского взаимодействия будет останавливать шарик.
Потенциальная и кинетическая энергия математического маятника будут трансформироваться в друг друга. Если заряд Q будет находится выше маятника, то он будет увеличивать энергию маятника. Если же заряд будет ниже высоты маятника, то он будет уменьшать энергию маятника. Формулы: Ем = (kA^2)/2, где k- коэффициент упругости нити маятника, А- амплитуда. Потенциальная энергия маятника. Tм=2*pi* Vm=1/Tм. Частота колебаний маятника. Eк=(mu2)/2., где m-масса маятника, u- максимальная скорость. Кинетическая энергия маятника. E=kq/r^2. Напряженность в данной точке. k=9*109. q- заряд. r- расстояние от заряда. F=kq2/r2. Сила кулоновского взаимодействия. Для вычисления кинетической энергии маятника, запущенного без начальной скорость можно использовать формулу: Eк=m*(g(Tm/2)2/2)2/2. А дальше только чисто математические расчеты и формулы. Ответы можно внести в таблицу.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 46
|
|
| 20.10.2014, 17:50 [ТС] | |
|
может кто-нибудь построить зависимость и показать?
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 22.10.2014, 11:58 | |
|
Samehada, для дураков ещё раз: Сначала чисто математический расчет, а потом уже программа!
Иди к учителю физики за решением задачи на бумаге.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 46
|
|
| 24.10.2014, 18:50 [ТС] | |
|
саша40, ну так реши и напиши...умняшка.
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 24.10.2014, 19:42 | |
|
Samehada, это не моя задача, а твоя! Так тебе её и решать! Учителя физики своего попроси помочь решить задачу хотя бы на бумаге и вывести формулу для расчетов, которые понадобятся при построение.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 46
|
|
| 24.10.2014, 20:06 [ТС] | |
|
саша40, этот форум создан для помощи людям ,решении им задач и их обьяснения.
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 25.10.2014, 11:43 | |
|
Samehada, мы программисты, а не математики! Сначала нужно решить задачу на тетрадном лесте или листе бумаги, а потом уже строить модель.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 46
|
|
| 20.11.2014, 19:32 [ТС] | |
|
саша40, решение задачи таково : h=kqQ/mgLo5^1/2 - это прямая пропорциональность.Если все подставить и посчитать получится такой ответ: h=2*10^3Q .
Потом строим график зависимости h ,10^-3м от Q,мкКл. h|2|4| Q|1|2|
0
|
|
| 20.11.2014, 19:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Зависимость плотности от высоты Зависимость ширины ячейки от высоты
Зависимость размера текста от высоты компонента Построить график уравнение движения груза Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|