|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
||||||
Delphi 6-7 Добавить анимацию нарисованной рыбке29.06.2019, 18:05. Показов 1725. Ответов 14
Есть код для рисования рыбы в делфи, нужно сделать так, чтобы она плавала от одного края к другому\
0
|
||||||
| 29.06.2019, 18:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Добавить анимацию в скрипт Как добавить анимацию в код |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 29.06.2019, 21:07 | |
|
Нужно написать 2 процедуры(рыбка вправо, рыбка влево), для каждой выбирается базовая точка(x,y) от которой рисуется весь рисунок. Ну и наверно рыбку поменьше нужно, но это не обязательно.
По таймеру меняем координату х и перерисовываем в процедуре TForm1OnPaint.
0
|
|
|
Модератор
4140 / 2353 / 810
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 9,407
|
|
| 29.06.2019, 21:40 | |
|
И ещё 2 процедуры с другим положением. При движении чередовать их и рыбка будет не только двигаться, но и вилять хвостом, например.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
||||||
| 30.06.2019, 13:39 [ТС] | ||||||
|
Написал процедуру, но не работает, в чем ошибка?
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 30.06.2019, 14:14 | ||||||
|
Вы не поняли что Вам написали. Сделайте по такому плану со своими процедурами.
Главное в них не должно быть абсолютных координат, а только относительные от базовой точки.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
|
| 30.06.2019, 14:37 [ТС] | |
|
Я в делфи не шарю практически, меня попросили помочь, а как дальше сделать я хз. Было бы хорошо, если бы кто то просто сделал(
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||
| 30.06.2019, 14:41 | ||
|
Да как не хорошо... Только толку 0. Я точно рисовать рыбок не буду.
Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
|
| 30.06.2019, 15:37 [ТС] | |
|
Рыба просто стоит на месте, если поменять время она начинает моргать, а потом прост оисчезает
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 30.06.2019, 15:39 | |
|
Покажите Ваши процедуры с базовой точкой.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
|||||||||||
| 30.06.2019, 15:43 [ТС] | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 30.06.2019, 15:45 | |
|
Ну и где здесь базовая точка? Посмотрите как написано у меня.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
||||||
| 30.06.2019, 15:58 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||||||
| 30.06.2019, 16:34 | |||||||||||
Видишь разницу?
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 8
|
||||||
| 30.06.2019, 20:20 [ТС] | ||||||
|
Как устранить мерцание рыбки при перемещении?
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 30.06.2019, 20:31 | |
|
Рисовать нужно в Form1OnPaint, а в таймере repaint.
Я же Вам написал пример программы. doublebuffered:=true у Вас есть.
0
|
|
| 30.06.2019, 20:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Добавить в анимацию больше кадров Добавить к рисунку любую анимацию Добавить анимацию между экранами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|