|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
Мой вариант реализации "Ханойской башни"13.02.2016, 19:38. Показов 2174. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Написал я недавно свой вариант "Ханойской башни", тема для научной работы такая была. Судьи оценивали как инвалиды, пришли, посмотрели как выглядит и ушли ставить оценки. Ну думаю сюда скину вы посмотрите, скажете что да как, критики там немного.
З.Ы. Писалось все это дело на укр. языке, но для вас я перевел все, кроме поздравительного сообщения, которое вылазит при победе, но я думаю что это не очень большая проблема. Жду каких-либо оценок, критику.
0
|
|
| 13.02.2016, 19:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Вариант Ханойской башни Мой вариант реализации Modbus Slave RTU/ASCII на Arduino
|
|
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
|
|
| 13.02.2016, 20:24 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 13.02.2016, 20:43 [ТС] | |
|
qwertehok, Что конкретно вас не устраивает? Обоснуйте немного, сделаю выводы.
0
|
|
| 13.02.2016, 20:59 | |
|
AndreyLV, ээээ ну как бы ужасно все
начиная от мигающего курсора в эдите который притворяется Spin'ом (кстати когда пользователь набирает максимальное количество стрелочку вверх нужно Disabl'ить) и другие эдиты на форме в которые можно вводить буквы шрифт огромный кнопка "Решить" с галкой Она что-то делает, делает это медленно и это не остановить.ну и ошибка в конце когда не найдена какая-то bmp"шка
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 13.02.2016, 21:34 [ТС] | |
|
qwertehok, насчет курсора, я и правда не знаю как это убрать, буду признателен если поможете. Эдиты поправил (странно что раньше не заметил), кнопка эта показывает как оптимально решить головоломку, а задержку можно изменить в Настройках. Бмпшку и правда забыл в архив добавить, сейчас исправлю.
0
|
|
|
|
|
| 13.02.2016, 21:45 | |
|
Огромные буквы мало кому нравятся. Мне-то норм.
Но обычно не приветствуется.Если все три штуки не слева - кнопка "Решить" не работает. При этом авторешении надо блокировать остальные кнопки, пока процесс не завершится. И хорошо бы предусматривать "стоп". А так довольно хорошо. :3
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 13.02.2016, 21:57 [ТС] | |
|
BOGG ART, Вот и мне как-то норм большие буквы. Так и задумано, кнопка "Решить" работает только когда все кольца в начальном положении ( кол-во ходов = 0). А они и заблокированы, разве что в настройки можно зайти. Спасибо, учту.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 13.02.2016, 22:08 [ТС] | |
|
qwertehok, А что тогда вместо них добавить?
0
|
|
| 13.02.2016, 22:12 | |
|
1. Галка это вообще ужас. Я понимаю что она переехала с маленькой кнопки, но это некрасиво.
2. Нормально? 3. Ужасно вы что не можете взять 3-7 pngшек с прозрачностью и рисовать их на форме? у нас 2016 год - а вы отдаете такую каку
1
|
|
| 13.02.2016, 22:14 | |
|
даже вот это приличнее чем у вас
http://informaticslib.ru/news/... 000008.jpg ЗЫ ну а хранить картинки рядом с exe файлом....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 13.02.2016, 23:38 [ТС] | |
|
qwertehok, А что с ними делать? Тут же нет инсталера полноценного. Второе и первое пофиксил. А заменить кольца на картинки не проблема, выглядеть таки на порядок лучше будет, но где их хранить тогда, чтоб не рядом с exe?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 13.02.2016, 23:48 [ТС] | |
|
Так вроде немного лучше выглядит
0
|
|
|
28 / 28 / 23
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 154
|
|
| 20.02.2016, 19:53 | |
|
Заюзал - не понравилось!
1. Нет справки, если я тупой юзер не пойму что от меня хотят. 2. Мелочь, но рамка колец не видна - судя по всему 1 pix всего - на hd с юзерским зрением не увидеть 3. И ГЛАВНОЕ кнопка решить не решает задачу за указанное количество шагов, а то и вовсе уходит в бесконечный цикл. отсюда вывод - что-то написано, человек работал, но задачу не решил.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 21.02.2016, 11:58 [ТС] | |
|
Junkers1989, можно скрин по 3 пункту, а то у меня никогда такого не было... Всегда решает правильно, но запускается она только если кол-во ходов юзера = 0.
0
|
|
|
28 / 28 / 23
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 154
|
|
| 21.02.2016, 18:32 | |
|
Постарался курсором указать на то нажимаю.
1
|
|
|
28 / 28 / 23
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 154
|
||
| 21.02.2016, 18:40 | ||
|
Не помню что делал до этого, нажал "Решить", программуля сняла мелкое кольцо и кинула на третий шест, потом перекинула чуть больше кольцо на второй шест, затем мелкое с третьего шеста кинула на второй на кольцо побольше, далее все в обратном порядке и так не прекращалось пока не закрыл через дисептчер.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 33
|
|
| 21.02.2016, 22:38 [ТС] | |
|
Junkers1989, Просто кнопка "Решить" работает только если кол-во ходов = 0, а у вас их было 5-6, остановить процесс авторешения нельзя, но я принял это к сведению и возможно сделаю кнопку Стоп. А насчет бесконечного цикла я не совсем уверен, возможно это было именно само решение, оно у вас вышло за рамки минимума?(Во всяком случае у меня ничего подобного не было). Странно только что на видео у вас не сработал Рестарт... А вообще спасибо за ваш отзыв.
0
|
|
| 21.02.2016, 22:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Визуализация Ханойской башни
итерация Ханойской башни Ремонт Ханойской башни Визуализация решения Ханойской башни Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|