|
16 / 16 / 0
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 137
|
|||||||||||
Разобрать код 2 функций23.05.2011, 13:12. Показов 926. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Вообщем программа уже готова, завтра сдавать, а как работают две функции я не понимаю. Если есть знающие люди, напишите пожалуйста комментарии к коду:
0
|
|||||||||||
| 23.05.2011, 13:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разобрать Код Разобрать код Разобрать код |
|
|
|
| 23.05.2011, 15:13 | |
|
(a_bByte and 1) == (a_bByte mod 2)
chr($30 + (a_bByte and 1)) == IntToStr(a_bByte mod 2)[1] (a_bByte shr 1) == (a_bByte div 2) ByteToBinStr представляет число в двоичном виде и формирует соотв. строку. (Result shl 1) == (Result*2) byte(a_sBinStr[i] = '1') == StrToInt(a_sBinStr[i]) при условии корректного входа (Result shl 1) or byte(a_sBinStr[i] = '1') == Result*2 + StrToInt(a_sBinStr[i]) Эта функция делает всё наоборот: из последовательности 0 и 1 формирует двоичное число. Учти: у первой функции на выходе будет всегда 8-символьная строка. Числа только положительные в двоичной форме. Обрати внимание: порядок выполнения цикла в первой функции от 8 до 1 (от младшего разряда к старшему), во второй от первого символа до последнего (от старшего к младшему)
1
|
|
|
16 / 16 / 0
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 137
|
||
| 23.05.2011, 21:59 [ТС] | ||
|
еще пару вопросов: 1).a_bByte mod 2 ---- > целочисленный остаток от деления?и где почитать, что (a_bByte and 1) - тоже что и a_bByte mod 2 2). $30 - что это?) и что значит [1] ?
0
|
||
|
|
|
| 24.05.2011, 05:23 | |
|
$30 (оно же 48) — это ASCII код нуля, поэтому chr($30+number) есть символ цифры, соотв. number.
a and b, где a и b числа, есть число, полученное побитовым умножением. Четное число имеет в младшем разряде 0, нечетное — 1. (a and 1) равно последнему биту a (поскольку все, кроме младшего разряда зануляются за счет нулей 00000001), а поэтому указывает на четность. Прочитай про and, or, xor, shl, shr.
0
|
|
| 24.05.2011, 05:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разобрать код и создать приложение использующее этот код Разобрать программу для рисования графиков функций от одной переменной Новичок. Прошу "бывалых" разобрать код подетально, код писал сам (рабочий) Разобрать код с++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|