Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
160 / 159 / 13
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1,497

virtual

12.11.2011, 17:48. Показов 2067. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Есть вопрос по директиве virtual.
Про нее написано(http://www.delphisources.ru/pa... l.php.html)
Директива Virtual позволяет методу класса быть отменой (замененной) так же названным методом в производном классе.
Я в 2007 пробою с ней и override и все работает, но без нее и без override тоже самое. Я что то не так понимаю или можно и без нее.
Вопрос в догонку: Есть ли хорошая статья где все подобное разбирается.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.11.2011, 17:48
Ответы с готовыми решениями:

Virtual treeview + дерево в таблице БД
Собственно есть таблица БД MS Access структура: id, tname, p_id Вопрос как правильно присвоить корневым элементам дочерние по значению...

Про dynamic и virtual
Подскажите, пожалуйста. Никак не могу усвоить механизм работы таблиц виртуальных и динамических методов( Кучу описаний прочитал и все не...

Многострочность в Virtual String Tree
Доброго времени суток всем просьба откликнуться тех кто имел практическуий опыт работы с VST (а конкретно включал многострочность для...

9
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
12.11.2011, 20:40
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
{$APPTYPE CONSOLE}
 
type Foo = class
public
  function GetMessage(): String; virtual;
end;
 
type Bar = class(Foo)
public
  function GetMessage(): String; override;
end;
 
function Foo.GetMessage(): String;
begin
  Result := 'Foo';
end;
 
function Bar.GetMessage(): String;
begin
  Result := 'Bar';
end;
 
var
  c: Foo;
 
begin
  c := Bar.Create();
  WriteLn(c.GetMessage());
  c.Free();
  ReadLn;
end.
С virtual/override будет Bar, а без Foo.
1
160 / 159 / 13
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1,497
13.11.2011, 12:22  [ТС]
А если в 25 строке c:bar то и без virtual/override будет Bar. Поэтому я еще больше запутался.
0
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
13.11.2011, 15:35
Если GetMessage невиртуальная, то будет вызываться Foo.GetMessage или Bar.GetMessage - в зависимости от типа c, это определяется при компиляции.
Если виртуальная, то у объекта будет таблица виртуальных методов с их адресами. Foo.Create запишет туда адрес Foo.GetMessage, а Bar.Create - Bar.GetMessage.
0
160 / 159 / 13
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1,497
13.11.2011, 20:03  [ТС]
Как бы я ждал конкретного ответа зачем это примкнять и в каких ситуациях, а то нахожу только справочную информацию.
0
 Аватар для pHOMM
480 / 253 / 51
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 651
20.11.2011, 22:33
Хм, ну конкретней, это зависит от задачи. обычно я использую механизм виртуальных методов и соответственно полиморфизма для складирования разных объектов (но наследников одного какого-то, от parent'a) в некую структуру. Потом итерированием структуры вызываю метод - у всех объектов он есть, но в каждом объекте он выполняет разные действия.
Грубо говоря вот пример из игры-стратегии - собираем отряд из разнотипных войск (сложим их в army : array of Tparentclass, но по факту каждый складываемый - наследник от Tparentclass), и даем им приказ двигаться, у каждого своя реализация метода движения, но нас это не беспокоит - мы лишь пишем цикл for i := 0 to army.count-1 do army[i].move; без полиморфизма и виртуальных методов нам бы пришлось мастырить case army[i].type of и для каждого типа воинов вызов нужной функции (ведь статичные функции прописаны на этапе компиляции, а в army мы складываем в рантайме). Вот поэтому-то и удобнее и гибче код - не нужны проверки, кейсы и т.п. ухищрения.

Коли есть желание - велкам в личку, разъясню ещё, у меня уж не один "обучение" проходил ))
1
160 / 159 / 13
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1,497
22.11.2011, 14:16  [ТС]
Сам уже начал об этом догадываться.
В этой теме(Ведение проекта) есть ссылка на проект где статья и исходник, там можно то что Вы описали наглядно посмотреть.
0
 Аватар для pHOMM
480 / 253 / 51
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 651
22.11.2011, 21:49
Хм, может Вы не заметили, но ссылку на ту статью дал как раз я )))
0
160 / 159 / 13
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1,497
23.11.2011, 09:33  [ТС]
Пардон за тупость.
Можете показать какие нибудь свои проекты, как Вы документируете код и тп? Хотя конечно вопрос этот я задавал но все же.
0
 Аватар для pHOMM
480 / 253 / 51
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 651
23.11.2011, 09:50
До реально серьезных проектов мне далеко ещё. Но сейчас я уже стараюсь выходить на уровень использования VCS ( юзаю тортоизСВН), единого стиля кода и т.п. профессиональных вещей.

Конкретно проекты предоставить не могу, ибо пока тяну все старые, написанные ещё в плохом стиле и т.п.(переписываю их потихоньку) есть один новый проект , но он пока на стадии изготовления, он пока не расшарен, когда мной будет написана его базовая часть, я его постараюсь полностью подготовить для использования той командой, которая собралась над ним работать со мной вместе - в первую очередь это правильное распределение членов классов по области видимости, чтобы работающий с классом не трогал его внутренности, а только через интерфейс. потом - везде распишу спецификации или примеры использования классов, чтобы человек пишущий клиентский код, работал по единому стандарту с той базовой системой, которую напишу я. Конечно никто из команды не будет лезть в базу, мы разделим ответственность и будем работать друг с другом через спецификации. главный плюс от этого - разработчик модуля сможет корректировать реализации, другие разработчики этого даже не заметят, ибо спецификация не изменится, и всё будет стройно работать. Но конечно для первоначального согласования спецификаций будем собирать конфы. Ну и конечно вся работа будет идти только через VCS

Если есть интерес, могу пообщаться в личке, покидать примеры кода, мне как раз его надо покомментить, а для себя особо комментить как-то влом )) вот и прокомменчу для понятности и покидаю ))

Могу ещё пару простых дем кинуть, там вполне красиво и чисто, но они довольно мелкие - меньше 1000 строк.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.11.2011, 09:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение к элементу по индексу в Virtual String Tree
Приветствую всех. Получаю у элемента AbsoluteIndex. Как далее осуществить обращение к элементу по его абсолютному индексу (на подобии...

Событие OnData у Virtual ListView вызывается два раза для одного Item'a
Тестил работу процедуры OnData у виртуального ListView и при отладке заметил такое, что событие срабатывает два раза для каждого item'a...

[Warning] Unit1.pas(57): Method 'WndProc' hides virtual method of base type 'TCustomForm'
Как исправить procedure WndProc (var Msg: TMsg; var Handled:boolean); чтобы не было предупреждения Unit1.pas(57): Method 'WndProc' hides...

Windows7-64 bit не видит ip Virtual PC
Здравствуйте! Windows7 не видит ip Virtual PC. Запускаю виртуальную машину с WindowsXP. По команде ipconfig нахожу ip виртуальной машины. В...

Virtual Tree View в Lazarus
Изучаю Lazarus, но так и не получается установить Virtual Tree View. Не могу понять где ошщибаюсь по этому весь перечень вопросов и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
1С: Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника Сотрудники по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru