|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 89
|
|
Как зная Handle обратиться к объекту ?12.09.2010, 11:46. Показов 9179. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 12.09.2010, 11:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как получить данные из TVirtualStringTree, зная его Handle? QML. обратиться к объекту, зная его id в string-e Как взять текст из окна, зная его Handle? |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 133
|
||||||
| 12.09.2010, 12:32 | ||||||
|
Можно для потомков TWinControl.
Посылаем символ в мемо:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 89
|
|
| 12.09.2010, 12:45 [ТС] | |
|
c API я умею работать, мне интересно, есть ли какая нибудь функция которая, по handle вернет объект. Чтобы я мог напрямую обращаться к свойствам объекта.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 133
|
|
| 12.09.2010, 12:58 | |
|
Насколько я знаю, функций, возвращающих указатель на Дельфи-объект по хэндлу, нет. Впрочем, не было необходимости разбираться в этом.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 133
|
||||||
| 12.09.2010, 13:03 | ||||||
|
Упс, был неправ:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 133
|
||||||
| 12.09.2010, 13:06 | ||||||
|
В Controls в секции implementation есть функция:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 89
|
|
| 12.09.2010, 13:18 [ТС] | |
|
Да, спасибо, это оно самое!
Но оно мне не помогло, т.к. у каждого элемента в TTreeView один и тот же Handle...... ЧТо мне очень удивило...
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 133
|
||||||
| 12.09.2010, 13:37 | ||||||
|
Надо чаще в код VCL заглядывать:
0
|
||||||
|
danik_ik
|
||||||
| 11.10.2010, 14:43 | ||||||
|
У меня аналогичный вопрос, только надо получить объект из чужого приложения. Соответственно, разобрав код, я нашёл:
ThreadID я могу вычислить: GetWindowThreadProcessId(Handle). А как с HInstance? |
||||||
| 11.10.2010, 14:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как обратиться к объекту? Как обратиться к объекту?
Как получить информацию о другом окне, зная его Handle Как можно обратиться к объекту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|