|
55 / 55 / 16
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 178
|
|
Алгоритм взаимодействия заказчика и программиста при удаленной разработке04.06.2014, 13:49. Показов 820. Ответов 0
Вообщем ситуация такая: у заказчика есть сайт, его нужно немного доделать. Он находит программиста и нанимает его на работу удаленно. Теперь вопрос как заказчику обезопасить себя и при этом дать доступ к исходному коду сайта?
Т.е. он же не будет давать логин и пасс от админки грубо говоря первому встречному? верно? Как вариант залить на bitbucket на приватный репозиторий исходный код, без всяких конфиденциальных данных(тех же логина и пароля к примеру для базы), дать доступ к репу, использовать bug/issue-трекер и т.д.?? Может проще подтереть ненужную инфу в исходнике и отправить программеру на мыло, а он как сделает, то пришлет исправленную версию? Вообщем как у вас организована работа удаленно? Было бы здорово если кто распишет по пунктам или хотя бы основные моменты. Хотелось бы услышать и заказчиков, и разработчиков работающих удаленно. Если есть хорошие статьи (без "воды", с примерами использования конкретных инструментов и типовых шаблонов взаимодействия) то с радостью почитаю. Заранее спасибо, надеюсь я выбрал правильный раздел.
1
|
|
| 04.06.2014, 13:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ищу программиста для удалённой работы ищу программиста для удаленной работы. Гарантии оплаты. Ищем C++ программиста для удаленной работы (возможно в офис) |
| 04.06.2014, 13:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Ищем ведущего программиста в команду по разработке сканирующего навигационного лидара (LiDAR) Ищем программиста (PHP, MySQL, JavaScript) для удаленной работы. 15000 Свободный график Упростить алгоритм взаимодействия двух разных списков Где почитать про алгоритм взаимодействия Win API и C# Несовпадение размера textbox при разработке и при запуске? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|