|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.07.2014
Сообщений: 167
|
|
Скриптовая архитектура системы17.05.2015, 11:54. Показов 911. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Извиняюсь, если пишу не по теме. Вопрос у меня следующий. Возможно ли написать систему, поведение которой зависит от скриптов (написал скрипт - работа с базой - система умеет), написанных на разных языках программирования? Вот, к примеру, система проверяет папку scripts и считывает оттуда все скрипты. В каждом из них есть какой нибудь файл info.ini, в котором записан язык программирования на котором написан скрипт. Если скрипт корректен - система теперь умеет что-то новое. Тоесть сам вопрос: как построить архитектуру, которая обрабатывает скрипты на разных языках программирования. Чот для этого нужно? Как все обрабатывать? Как писать сами скрипты? Должно же быть какое-то api ? Вот, например, как unity3d обрабатывает скрипты на разных языках? Добавлено через 11 часов 25 минут ...
0
|
|
| 17.05.2015, 11:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Архитектура микропроцесcорной системы архитектура операционной системы Архитектура системы с подключаемыми модулями |
| 17.05.2015, 11:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Архитектура и рефакторинг: построение системы ECS Архитектура системы уведомления для клиентов при работе с СУБД Объектно-ориентированное проектирование и дизайн приложений: взаимодействие, модели, системы, архитектура В указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения не соответствуют друг другу архитектура процессоров и компьютерная архитектура,Intel32. для первокурсников Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|