|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 620
|
|
Вопросы про тактирование.23.07.2012, 14:11. Показов 2998. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вопрос:
Каким образом тактируются вещи вроде http://www.raspberrypi.ru/?... Что-то я там кварца не вижу, а в даташите на процессор... В общем не разобрался... Да и... Те кварцы, которые всем известны, занимают места, как целый дом... Как тактируются компактные вещи вроде мобильных телефонов и т.д.? Я определённо чего-то не знаю... И еще быстрее: По тактированию материнских плат и других сильно быстрых вещей... На чем делают тактирование на ГГц-ы...
0
|
|
| 23.07.2012, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вопросы про L298 Глупые вопросы про + и - Вопросы про аккумулятор 18650 |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2010
Сообщений: 4,283
|
|
| 23.07.2012, 14:19 | |
|
1) Существуют кварцы в мелких корпусах
2) Существуют умножители частоты (PLL)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 1,860
|
|
| 23.07.2012, 14:23 | |
|
>>Те кварцы, которые всем известны, занимают места, как целый дом...
те кварцы, которые тебеизвестны. давно есть генераторы и кварцы в 0805 и 0603 габаритах. кажется, даже в 0402 есть... а частоту вполне можно получить от PLL. например, стм-ки все из первого пришедшего в голову. кварц стоит скажем, 8МГц, а внутри уже можно получить практически любую частоту.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 620
|
||
| 23.07.2012, 14:34 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2012
Сообщений: 620
|
|
| 23.07.2012, 15:14 | |
|
Дополнительный вопрос.
А есть ли готовые решения?... Наверняка ведь есть. Навороченные кристаллы, генерирующие гигагерцовые такты?...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2010
Сообщений: 4,283
|
|
| 23.07.2012, 15:23 | |
|
Готовые решения для чего? Есть PLL в отдельной микросхеме. Можно настраивать на разные коэфф. умножения
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 115
|
|
| 23.07.2012, 15:27 | |
|
Навороченные кристаллы, генерирующие гигагерцовые такты
AD9518 например, и еще много всяких вкусностей имеет
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 523
|
||
| 23.07.2012, 16:24 | ||
|
Можете почитать на русском на вики про ФАПЧ - тоже самое что и PLL, только на русском.
Вообще прочтите все-же про ФАПЧ, я сразу понял как и что.
0
|
||
| 23.07.2012, 16:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вопросы про FreeRTOS на STM32F407 (Discovery) Вопросы новичка про WDT и USB Дурацкие вопросы про USB на stm32f103 Детские вопросы про фоторезист, ПФ-ВЩ vs ПНФ-ВЩ Вопросы про SPI (polling, DMA) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|