|
|
|
Можно ли достучаться к пикселям и их цвету в 2D текстуре?03.04.2015, 18:39. Показов 945. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 03.04.2015, 18:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Можно ли как-то перейти к следующему цвету Полосы на текстуре |
|
Заблокирован
|
|
| 06.04.2015, 16:30 | |
|
Для этого используются сэмплеры. Гугли.
https://msdn.microsoft.com/en-... s.85).aspx
0
|
|
|
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
|
|
| 06.04.2015, 23:23 | |
|
Код HLSL
Texture2D tx; //текстура SamplerState stx; //текстурный сэмплер float2 v2; //вектор текстурных координат (0-1, 0-1) ... float4 pcolor = tx.Sample(stx, v2); //цвет точки
0
|
|
|
|
|
| 06.04.2015, 23:40 [ТС] | |
|
1) И как мне не в GPU а в CPU по текстуре пробежать ?
2) Или как мне в GPU пробежать по пикселям и вернуть массив , например, float в CPU ? Добавлено через 2 минуты Насколько я понимаю, я не могу в GPU создавать произвольные массивы и возвращать их в программу. Или я ошибаюсь ?
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 47
|
||
| 09.04.2015, 20:46 | ||
0
|
||
|
|
|
| 09.04.2015, 21:54 [ТС] | |
|
В DX11 не так как в DX9. Потиху разобрался как скопировать RAW цвета в память CPU. Пляски с бубном.
Нужно создавать ещё одну текстуру с другими параметрами инициализации, копировать ShaderResourceView в эту текстуру и только потом её можно мапнуть и изменять пиксели.
0
|
|
| 09.04.2015, 21:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Видео на 3D текстуре, мерцание
Нахождение ошибок в текстуре Замена цвета в текстуре XNA удаление фона в текстуре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|