|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 1
|
|
Эффект разбрасывания частиц от курсора (С++, DirectX)15.03.2016, 04:21. Показов 872. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте уважаемые программисты!
Прошу Вашей помощи. Используя C++ и DirectX нужно создать эффект разбрасывания частиц от курсора. С С++ я немного знаком, но DirectX - для меня пока неизведанный мир. Мониторинг данного вопроса в интернете результатов не дал (может я не там смотрел где нужно). Если есть наглядные примеры - буду очень Вам благодарен.
0
|
|
| 15.03.2016, 04:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Эффект при наведении курсора на кнопку
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 15.03.2016, 05:09 | ||
|
А DirectX просто ускоряет часть такой реализации за счет передачи части расчетов для заточенной под отрисовку графических примитивов видеокарту. Вообще напрашивается система партиклов. Т.е. есть массив частиц. У каждой частицы есть время жизни И параметры траектории. И функция умеющая посчитать положение в следующий момент времени из предыдущего Каждый кадр курсор создает N частиц, генерируя им рандомные параметры траектории (ну в пределах требуемых для конкретного эффекта). После чего для всех частиц пересчитывается положение, частицы у которых время жизни истекло удаляются (возможны и другие критерии удаления, например попадание в какой либо объект, выход за определенные пределы каких либо параметров и т.п, т.е. время жизни стоит рассматривать как предельное время существования частицы). После чего весь этот хоровод отрисовывается средствами DX (GL/Vulcan или что там у тебя еще за API) в текущих просчитанных координатах. В принципе может отрисовываться как анимированными спрайтами так и 3D модельками. PS. Хоровод потому что сам массив частиц удобно организовать по принципу кольцевого буфера.
0
|
||
| 15.03.2016, 05:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Эффект вибрации при наведении курсора на картинку Сделать эффект отлипания курсора от окна по двойному клику Как сделать эффект плавной прозрачности формы при наведении курсора
Объяснить назначение переменной в коде, который обеспечивает эффект наведения, нажатия и отпуска курсора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|