|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 40
|
||||||
ID3DXFont error c266406.03.2012, 20:55. Показов 1793. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Изучаю 3D в VC++ с DirectX. по книге
Не получается вывести шрифт. Не может преобразовать строковые типы.
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\qwe\WinMain.cpp(235) : error C2664: 'D3DXCreateFontIndirectA' : cannot convert parameter 2 from 'struct tagLOGFONTA *' to 'const struct _D3DXFONT_DESCA *' Что делать ?
0
|
||||||
| 06.03.2012, 20:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
ID3DXFont и неустановленные шрифты ID3DXFont - загрузка шрифта из файла или массива байт Error 1 error C2664: 'CharToOemW' : cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'LPCWSTR' |
|
2 / 3 / 0
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 101
|
|
| 06.03.2012, 22:09 | |
|
я не совсем уверен но попробуй зайти в Свойства проекта -> Общие -> Набор символов и изменить на "использовать многобайтовую кодировку"
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 40
|
||||||
| 07.03.2012, 02:05 [ТС] | ||||||
|
Поставил Microsoft Foundation Classes в Use MFC in a Shared DLL. Потдержка Юникод.
Та же самая ошибка. Я и так пробовал:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\NewWS\WinMain.cpp(235) : error C2664: 'wcscpy' : cannot convert parameter 1 from 'char [32]' to 'unsigned short *'
0
|
||||||
|
2 / 3 / 0
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 101
|
||||||
| 07.03.2012, 20:11 | ||||||
|
незнаю у меня работает в многобайтовой кодировке так
0
|
||||||
|
AntonS009
|
|
| 27.03.2012, 15:00 | |
|
Вчера занимался как раз этим примром из книги. Ввел текст так: lf.lfFaceName[0] = 'A'; и т. дале. Компилятор проглотил. Но возникла другая проблема. В функции pD3DXFont-DrawText пишет , что первый параметр указатель на ID3DXSprite . Не понимаю, откуда взялся этот параметр.
Поругался компилятор и на структуру (LOGFONT lf; //структура) Компилятор попросил разуть глаза и отослал к файлу с описанием ID3DXFont. Там совершенно другое название , но смысл тот же. В том же файле описание метода DrawText . Ну я все переделал , а результат как всегда. g_pD3DDevice = ранее инициализированный объект устройства ID3DXSprite *pSprite = NULL; Пытаюсь создать ID3DXSprite . if(FAILED(D3DXCreateSprite(g_pD3DDevice, &pSprite))) { // Произошла ошибка Компилятор все нормально компилирует , но результат работы функции =FAILED; Упорно не хочет компьютер работать со спрайтами. Объясните пожалуста , с чем это связанно. Примеры упорно не хотят работать. Автор использует DirectX 9. Такая же ситуация и с DirectDraw7 Малопонятная ошибка: DirectDraw.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IDirectDraw7 Debug/Direct.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. Но просто DirectDraw без семерки работает. Но при этом VC++ по просьбе найти определение _IID_IDirectDraw7 - находит без проблем. |
|
| 27.03.2012, 15:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
error C2664 error C2664 Error C2664 error c2664 Error C2664 - C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|