|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.08.2014
Сообщений: 7
|
|
Есть ли более оптимизированный компилятор C#, чем от Microsoft27.12.2014, 23:02. Показов 1633. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 27.12.2014, 23:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Какой из приведенных кодов более оптимизированный
Есть что нибудь более быстрое чем DrawToBitmap? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.08.2014
Сообщений: 7
|
|
| 28.12.2014, 11:02 [ТС] | |
|
Тем, что у него не хватает производительности.
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||
| 28.12.2014, 11:10 | ||
|
0
|
||
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
|
| 28.12.2014, 15:57 | |
|
Скорее всего ТС начитался "умных статей, от уважаемых икспертов", о том что шарп медленный, а компилятор создает неэффективный код.
1
|
|
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
|
| 28.12.2014, 16:13 | |
|
Gosha1234, А каким боком Mono относится к микрософтовскому компилятору шарпа?
PS: под линукс шарп поддерживается скорее номинально (пока .net core не выйдет) и производительность там действительно не очень.
0
|
|
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
||
| 28.12.2014, 20:54 | ||
![]() Gosha1234, перестаньте смотреть синтетические тесты, в них шарп практически не уступает плюсам. Когда говорят о низкой производительности относительно С++ имеют ввиду особенности языка, а именно сборщик мусора, являющийся основной проблемой производительности в 90% случаев, а также незначительный оверхед исходящий из природы выполнения управляемого кода. Для выполнения прикладных задач производительности C# хватает с избытком.
0
|
||
|
Warrior
500 / 427 / 177
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 932
|
|
| 28.12.2014, 20:56 | |
|
Начать писать на ассемблере
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 28.12.2014, 22:56 | |
|
Да лучше прямо на байт-коде, чтобы быть труЪ-программером и не задавать такие вопросы на форуме
0
|
|
| 29.12.2014, 09:17 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
| 29.12.2014, 09:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Есть ли альтернатива MessageDialog из FireMonkey с более чем одной кнопкой Угадать число от 1 до 100 за 7 попыток: есть ли более изящный подход, чем if/else? Есть более "быстрый" вариант реализации, чем Line Input #? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|