|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 435
|
|
Оптимальная конфигурация для .NET01.01.2009, 06:25. Показов 1538. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Какая нужна? А то вчерась попробовал заюзать, глянуть че там да как... Вторую форму сделал и он на компиляции обвис в усмертЬ! Гад!
Кто на чем работает с ним? У меня селерон 500, 256 ОЗУ. По идее маловато но должно хватать то? Можа че нить криво встало? Или систему пора переставить (Advansed Server) - пол года уже она меня бедная терпить...
0
|
|
| 01.01.2009, 06:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Конфигурация приложения .NET. XML конфигурация Неправильная конфигурация net.tcp binding в WCF Оптимальная среда для ASP |
|
al
|
|
| 01.01.2009, 06:35 | |
|
дoлжнo хвaтить в принципе, прoблемa в другoм чём-тo
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 435
|
|
| 01.01.2009, 06:39 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. Удручает - систему ставить не охота, через пару месяцев обещали четверку дать. Но видимо делать нечего. А не можете подсказать что за прибамбас C#, это что от С++ ? или принципиально новое?
0
|
|
|
al
|
|
| 01.01.2009, 06:51 | |
|
принцип нoвый, вooбще javaпoдoбнaя технoлoгия тoлькo лучше и быстрее;
a вooбще всё прoисхoит в cli - в этoм принцип common language runtime, нa кoмпе дoстaтoчен framework |
|
|
al
|
|
| 01.01.2009, 06:53 | |
|
нaсчёт C#:
http://www.csharp.org/about.htm#LangSpec |
|
|
Dragon
|
|
| 25.01.2009, 17:56 | |
|
http://gotdotnet.ru/ - еще про NET
|
|
|
Vitality
|
|
| 25.01.2009, 21:41 | |
|
Привет.
Работаю с .NET на машине типа Pentium133 + 64Mb + Win98. Все конечно не летает, но на компиляции форм не умирает. Ну и от тестирования ASP.NET-приложений пришлось отказаться - никто из WEB-серверов не хочет становиться на такую ось (даже тот же Cassini). А ставить что-то серверное на такие мощи как-то не особо хочеться. Вот на каких машинах работает .NET! Вот еще от программиста требуется знание опций компилятора, потому что если на Целеронах 500 студии умирают, то на таких машинах они даже жить не начинают. Правда можно пользоваться более мелкими IDE типа CSharp Develop, но они тоже тормоза, так как эти вещи сами писаны на .NET. |
|
|
al
|
|
| 26.01.2009, 13:43 | |
|
чтoбы бoлее менее нoрмaльнo рaбoтaть -
asp.net,iis, mssql, vis.studio, нaдo минимум 256 м и 2000 или xp |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 12
|
|
| 27.01.2009, 10:37 | |
|
Я где-то видел рекомендованые требования к железу: желательно 512 RAM, P3-733 или выше, насколько я помню. Вопрос человеку с Win98 и P133 и 64RAM: VS.NET тебе зачем? Извини, но не по корове седло, не для такой машины, imho.
0
|
|
|
Vitality
|
|
| 27.01.2009, 14:59 | |
|
Интересно, это где ж моем посте хоть раз слово VS.NET упоминается
? Вообще-то я большой противник использования всяких Студий. Из содержания моей писанины, я думал, это будет заметно. Оказывается наоборот .
|
|
| 27.01.2009, 14:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Оптимальная конфигурация для работы с графикой Оптимальная конфигурация для Front End разработчика Оптимальная конфигурация Оптимальная ли конфигурация компьютера? Оптимальная конфигурация базы данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|