|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 10
|
|||||||||||
Непонятная ошибка компиляции драйвера26.06.2010, 23:13. Показов 2912. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Начал изучать программирование драйверов по книге "Солдатов В.П. Программирование драйверов Windows". Дошел до главы 3 "Простой драйвер 'в-стиле-NT': Example.sys". и скопировал без изменения весь исходный код как было сказанно. Запукаю оболочку "Пуск -> Все программы -> Windows Driver Kits -> WDK 7600.16385.1 -> Build Environments -> Windows XP -> x86 Checked Build Environment" и перехожу в каталок с проектом. Запускаю build. Вот кусок кода где выдается ошибка
Проблема решилась простой перестановкой объявления PEXAMPLE_DEVICE_EXTENSION dx в начало метода DriverEntry, и оно стало выглядеть вот так
Что же повлияло на такое странное поведение? Ну это еще ладно. Примерно 2 мес назад, программировал сетевое приложение на си в Linux. Была примерно такая-же проблема, только не хотела работать функция. компиляция проходила успешно, а вот на этапе тестирования происходило зависание. Решение было такое-же, переставлял методы местами но при этом сохраняя логику построения программы, и она заработала!!!! Если кто встречался с такими ситуациями или знает из-за чего это все происходит, напишите что делать. Заранее очень благодарен!
0
|
|||||||||||
| 26.06.2010, 23:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как управлять процессом компиляции и сборки драйвера
Unity2D, Непонятная ошибка при компиляции |
|
28 / 24 / 0
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 66
|
|
| 27.06.2010, 06:42 | |
|
Вы файл назвали drive.c или driver.cpp? В первом случае, компилятор посчитал что в файле Сишный код, а он иногда бывает чувствителен к месту где определена переменная. Я не специалист конечно, но, думаю что он требует что бы локальные переменные определялись где то в начале функции.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 10
|
|
| 27.06.2010, 10:47 [ТС] | |
|
Вобще то это заголовочный файл driver.h
А в будущем буду объявлять переменные в начале тела метода, а то потратил на поиск ошибки часа 2 наверно. Спасибо
0
|
|
| 27.06.2010, 10:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Непонятная ошибка после хорошей компиляции Непонятная ошибка (возможно баг?) при компиляции
Ошибка компиляции драйвера Непонятная ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|