|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 6
|
|
Свой драйвр для COM14.12.2010, 08:51. Показов 1240. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В силу ряда причин пишу свой драйвер для встроенных в материнку COM портов. Возникло несколько вопросов:
1. Читал, что через биос можно узнать адреса стандартных портов, путем чтения данных по адресу 0040h. Читаю от туда данные, а они постоянно меняются. Верен ли адрес? Где вобще можно узнать адреса стандартных портов? 2. В системе есть один порт с ресурсами 0x3F8-0x3FE (смотрю в диспетчере устройств), читаю эти адреса, а там одни фф. Получается порт не исправен? Или он на самом деле лежит по другим адресам? Запись других значений ничего не дает, там по прежнему лежат ФФ. Может это из-за того, что порт на самой плате внутри корпуса на разъем выведен (не сзади системника стандартный ДБ9) и он все таки по другим адресам в памяти? 3. На домашнем компе при выполнении пункта 2 вижу нормальные, адыкватные числа. Порт настраивается. Теперь хочу перехватить прерывание. В каких то случаях получается прерывание настроить на свою программу, в каких то нет, возвращается ошибка параметров. Удачный перехват происходит только если в диспетчере задач выключить порт и снова включить. тогда без проблем. до следующей перезагрузки. Можно ли как то этого избежать?
0
|
|
| 14.12.2010, 08:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Свой компонент от ListBox. Не могу задать свой тип для Items Как посадить свой домен на свой сайт, который на домашнем компе?
|
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 125
|
|
| 17.12.2010, 21:03 | |
|
ты поконкретнее вопрос изложи: во-первых, под что пишешь, какая ось-то? какая архитектура железа? на каком уровне работаешь (софт или ядро)? чем собираешь? а то какая-то абстракция: "драйвер" - и больше никаких уточнений.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 6
|
|
| 17.12.2010, 21:23 [ТС] | |
|
Да мне уже на другом форуме объяснили
![]() спасибо большое ![]() Просто есть монитор, на нем стоит Windows XP Embedded. Есть два COM порта. По каждому порту идет обмен по протоколу, который сделан на основе Модбас РТУ. Скорость составляет 57600 бит в сек. Но при этом тайммуты надо выдерживать 1,5 байта тишины (для конца посылки) и не более 3,5 байт чтобы ответить на запрос. Все устройства (их там около 20 в этой сети) обмениваются с мастером по его запросу. Наш монитор используется как слэйв устройство, при этом должен отвечать на запрос, отправленный именно ему и успевать слушать все посылки в сети, чтобы собирать эту информацию и отображать на экране. Руководство велело написать драйвер, ибо в нем можно использовать таймер с минимальным интервалом 100 нс. Драйвер собираю при помощи DDK ) Ну это очень кратко ![]() Драйвер я уже собрал, осталось отладка, вот жду, когда оставшееся железо мне подвезут )
0
|
|
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 125
|
|
| 17.12.2010, 22:37 | |
|
100 нс для венды, даже для embedded - это фантастика. в реальности она может давать задержки при обработке сигналов, иногда аж до сотен микросекунд. так что тут на наносекундность надеяться не стоит. только на внутренний буфер UARTа.
а что за форум, кстати, где про железо так активно обсуждают? ибо у меня мой вопрос с неработающей отладкой ядра висит в неизвестном состоянии и нигде никто не может сказать, что за проблема. может, там ответят...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 6
|
|
| 18.12.2010, 07:59 [ТС] | |
|
0
|
|
| 18.12.2010, 07:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Свой плагин для вп Свой Notepad для C#
Свой стиль для ComboBox Свой Браузер для андроида Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|