|
6 / 6 / 1
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 156
|
|
А вы хотели бы быть разработчиком игр?19.06.2016, 00:53. Показов 2036. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Все люди пришедшие в ИТ так или иначе пришли сюда из игрушек? Постоянно слушаю отпетых и не отпетых игроманов, что вот хотел создавать игрушки и поэтому пошел на программирования. Вопрос ко всем айтишникам, а почему вы выбрали программирования? Хотели ли вы разрабатывать игры и если да почему не сложилось(или если сложилось
, то как)
0
|
|
| 19.06.2016, 00:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Каково это - быть разработчиком в России, когда тебе сорок Как стать разработчиком игр? Как стать разработчиком игр ? |
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||
| 09.08.2016, 11:24 | |||||
|
Добавлено через 35 секунд Добавлено через 17 минут
0
|
|||||
| 09.08.2016, 11:54 | ||||
|
0
|
||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||||
| 09.08.2016, 13:20 | |||||||
|
Опять же вопрос интересный такой на засыпь - как вы считаете движок к примеру World Of Warships превосходит Unity? Добавлено через 29 минут Добавлено через 47 минут
0
|
|||||||
| 09.08.2016, 13:29 | |||
|
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 09.08.2016, 13:32 | ||
|
Опять же если дело доходит до конторы и лицензирования для продажи то лицензия на копию SolidWorks начинается c $7500 в отличии от халявного блендера или от $400 за 3D Max
Добавлено через 2 минуты Надеюсь понятно почему?
0
|
||
| 09.08.2016, 13:36 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 09.08.2016, 13:44 | |||
|
А думать нужно начинать с другого. А именно какой мультиплейер и на какой площади и какой сложности рельефа и т.п. способен обсчитать CryEngine и какой Worlds Of Warships. Насколько понимаю Worlds Of Warships в этом плане обойдет CryEngine на порядки.
0
|
|||
| 09.08.2016, 13:49 | |||
|
Что выбрать:
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 09.08.2016, 13:50 | ||
|
0
|
||
| 09.08.2016, 13:54 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 09.08.2016, 13:55 | ||
|
0
|
||
| 09.08.2016, 14:13 | ||
|
Ну и чтобы можно было скачать exe, для проверки, как оно будет работать на моём ноуте.
Добавлено через 17 минут Сможет ли инженер на SolidWorks сделать такой контент: https://youtu.be/ZwotHwt-YWk
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 09.08.2016, 14:24 | ||||
|
А в плане кинематики вообще - ну к прмеру вот тут показывают что солид умеет http://www.dailymotion.com/video/x2zyiah Но вопрос в том чтобы анимация была действительно высококачественная то же самое должен уметь и движек, а дело солида только задать систему ограничений.. Потому как если движения идут по кейфреймам они идут от одной позы до другой и не могут поменять целевую позу на другую пока не достигнут либо начальной либо конечной позы текущей анимации. Для к примеру для открытия/закрытия двери или выпуска/уборки шасси это приемлемо. А вот для живых движений перса или даже руки робота кейфреймы уже не покатят. Добавлено через 4 минуты Добавлено через 4 минуты
0
|
||||
| 09.08.2016, 15:13 | ||
|
Лично меня пока не интересуют AAA игры. Я изучаю 3D интерактивность, чтобы приложения без изменения кода собирались под различные платформы: Mac, Window, Linux, браузер и смартфоны. Простые игры - это для меня просто полигон для тренировок в программировании на C#, в алгоритмы, ООП, шейдеры. Чем мне нравится Unity, что он очень прост в изучении, собирает приложение в один клик под любую платформу, и приложение весит как минимум 30 МБайт, а не от 3 ГБайт, как на CryEngine 5, или пустая сцена на UE4 - 400 МБайт, что проблематично отправить друзьям. И C# мне нравится намного больше чем C++. С этим движком можно сразу приступать к разработке 3D приложений и игр. Жалко что приложение собранное для браузера (WebGL) на нём долго загружается, поэтому я ещё дополнительно стал изучать WebGL и JavaScript, чтобы делать 3D приложения для vk и просто для браузера, чтобы можно было делиться приложениями предоставив ссылку на страничку и изучать программирование шейдеров на GLSL ES, который пригодится для Unity тоже.
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||
| 09.08.2016, 15:29 | |||||
|
0
|
|||||
| 09.08.2016, 15:47 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 09.08.2016, 15:51 | |||
|
Шейдеры без знаний кучи разделов математики и физики тоже особо не попишешь.
0
|
|||
| 09.08.2016, 16:12 | |||
|
Хотя она по GLSL ES, то принципы написания шейдеров очень похожи на HLSL, который используется в Unity, поэтому она пригодится и для Unity. Добавлено через 11 минут Добавлено через 2 минуты Серьёзная игра это не обязательно та, которая выжимает все возможности дорогой видюхи.
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||
| 09.08.2016, 16:23 | |||||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 41 секунду Добавлено через 6 минут
0
|
|||||
| 09.08.2016, 17:45 | ||||
|
Добавлено через 8 минут
0
|
||||
| 09.08.2016, 17:45 | |
|
Как стать профессиональным разработчиком игр?
[резюме] Ищу удаленную работу flash -разработчиком игр Какие разделы математики нужно знать, чтобы стать разработчиком игр? Быть любимым - это больше, чем быть богатым, потому что быть любимым означает быть счастливым? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Генератор паролей
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе.
Самым главным критерием для меня было создание паролей, в котором отсутствуют знаки: | 1 l I
Обработка содержит реквизиты:
-. . .
|
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store.
И так:
1. Скачиваем с. . .
|
Программное добавление префикса в нумерацию документов
Maks 27.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена в самописной конфигурации на БСП (помощь начинающему коллеге).
Задача:
Программно добавить префикс в нумерацию документов.
Решение:
В модуле объекта. . .
|
После закрытия оутлука продолжает висеть процесс в диспетчере задач
Maks 27.10.2026
С недавнего времени в продакшене возникла проблема: при закрытии оутлука в диспетчере задач продолжал висеть процесс outlook. exe. Проблема возникла после установки MS Office 2021 LTSC на машинах, под. . .
|
|
Baragoz - DPS/HPS бот для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 26.10.2026
Хотите ещё ботов? У меня есть один! А я пока отдохну от него.
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=12062&stc=1&d=1793007952
Инструкция внутри.
https:/ / youtu. be/ VpfFZSUDGnQ. . .
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|