Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Обо всем!
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
 Аватар для hellowordchik
6 / 6 / 1
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 156

А вы хотели бы быть разработчиком игр?

19.06.2016, 00:53. Показов 1751. Ответов 42
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все люди пришедшие в ИТ так или иначе пришли сюда из игрушек? Постоянно слушаю отпетых и не отпетых игроманов, что вот хотел создавать игрушки и поэтому пошел на программирования. Вопрос ко всем айтишникам, а почему вы выбрали программирования? Хотели ли вы разрабатывать игры и если да почему не сложилось(или если сложилось , то как)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.06.2016, 00:53
Ответы с готовыми решениями:

Каково это - быть разработчиком в России, когда тебе сорок
Каково это - быть разработчиком в России, когда тебе сорок

Как стать разработчиком игр?
как видно из заголовка топика, я понял, что мне хочется заниматься созданием игр. меня это очень интересует, и я готов посвятить этому...

Как стать разработчиком игр ?
Добрый день, я очень увлекаюсь видео играми и хотел бы в дальнейшем заниматься их разработкой, у меня такой вопрос, на какую специальность...

42
4217 / 3059 / 583
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 13,203
20.06.2016, 12:05
Цитата Сообщение от hellowordchik Посмотреть сообщение
Все люди пришедшие в ИТ так или иначе пришли сюда из игрушек?
Конечно нет. Просто человек начинает играть в игры, когда еще понятия не имеет о программировании. Ему нравится и он думает: "Вот было бы классно в этой игре что-нибудь изменить по своему усмотрению". То, что программировать игры гораздо скучнее, чем в них играть, он еще не знает. Не говоря уж о том, что спрос на "игровых" программистов гораздо ниже, чем на других. В конце концов, игры имеют не слишком большую долю в общем объеме программ. Нужно ведь и серьезными вещами заниматься
0
 Аватар для hellowordchik
6 / 6 / 1
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 156
20.06.2016, 13:27  [ТС]
А вы почему решили стать программистом?
0
Заблокирован
23.07.2016, 19:58
я решил уметь создавать сайты, и научился этому за примерно 5 лет...
0
 Аватар для Alexandr_1982
191 / 90 / 33
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 473
Записей в блоге: 4
27.07.2016, 16:47
Установил программу softice и после этого заинтересовался программированием. eax,ebx, ecx, edx, edi, esi, ebp, edi, esp, of, zf, cf, mov, jmp, call, push, pop, nop...
0
27.07.2016, 18:15

Не по теме:

Цитата Сообщение от Alexandr_1982 Посмотреть сообщение
softice
:senor:

0
 Аватар для Alexandr_1982
191 / 90 / 33
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 473
Записей в блоге: 4
27.07.2016, 20:54
крис касперски ака мыщъх, - контрразведка с soft-ice в руках http://l.wzm.me/_nezumi/soft-ice.audit.htm
Архетип русского программиста https://leprosorium.dirty.ru/a... ta-442255/
Миниатюры
А вы хотели бы быть разработчиком игр?   А вы хотели бы быть разработчиком игр?  
0
 Аватар для Alexandr_1982
191 / 90 / 33
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 473
Записей в блоге: 4
27.07.2016, 21:02
SoftICE is a kernel mode debugger for Microsoft Windows up to Windows XP.
Last release v4.05 / 2000; 16 years ago
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
31.07.2016, 18:34
Цитата Сообщение от Grossmeister Посмотреть сообщение
Ему нравится и он думает: "Вот было бы классно в этой игре что-нибудь изменить по своему усмотрению"
Так я в 15 лет и подумал. И покатился...
Цитата Сообщение от Grossmeister Посмотреть сообщение
Не говоря уж о том, что спрос на "игровых" программистов гораздо ниже, чем на других.
Как и на любой эксклюзив. Знания то математики и физики и умения разработки фреймверков должны быть очень обширными. К примеру на спецов по автоматизации техпроцессов и разработке САПР тоже не такой уж большой, если считать по количеству вакансий. Но если посмотреть отношение спроса к предложению то ситуация гораздо более другая, не удивительно ведь что по тем же вакансиям на западных сайтах спецы как игроделия (суръезного игроделия а не казуалки под мобилу) так и автоматизации/САПР в графе "з/п от" сумма обычно раз в 5 выше чем у сайтоклепателей и чеголибоучетчиков в графе " з/п до". Но и список скилов отличается соответственно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Alexandr_1982 Посмотреть сообщение
Архетип русского программиста
Вот еще месяц-другой не подстригусь и буду выглядеть именно так . В остальном же - соответствие архитипу вообще программиста - кофе галлонами, окурки прямо на пол, ну с учетом современной техники то вместо гор справочников и распечаток два дополнительных (суммарно 3) монитора. На левом справочники, на центральном код, на правом вывод сообщений компилятора, скайп, ТВ и тп

Добавлено через 22 минуты
Цитата Сообщение от Grossmeister Посмотреть сообщение
Нужно ведь и серьезными вещами заниматься
Ну к примеру всем известно что космонавты и самое главное экипажи авиакомпаний (в том числе стюардессы) постоянно проходят тренировку по отработке нештатных ситуаций на тренажерах. Но мало кто задумывается что тренажер - это такая же компьютерная игра, только с очень навороченными джойстиком и монитором. А пилоту шатлла во время орбитального полета вменялось в обязанность играться на бортовом компутере не меньше 4 часов в сутки в игру под названием "посади шаттл никого не угробив". И вы еще считаете игроделие несерьезным занятием?
0
 Аватар для fif976
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 21
03.08.2016, 15:27
Не айтишник, но игры хотелось бы разрабатывать, но увы и ах.
0
 Аватар для CodeViking13
6 / 6 / 3
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 95
04.08.2016, 16:47
fif976

Не по теме:


Как не айтишник? Я думал этот форум для людей в IT или увлечённых.



А если по теме. То да, игры хотел бы разрабатывать. Браузерные игры, canvas, webgl и иже с ними. В принципе мне ничто не мешает научиться, я Front-End разработчик.
0
 Аватар для fif976
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 21
04.08.2016, 21:26
Отношу себя как раз к увлеченным)
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 223
08.08.2016, 19:44
Мне нравится изучать программирование игр, а вот играть не особо, так как считаю, что игры это напрасная потеря времени. Разве что очень нравится игра Го. Года 4 я изучаю, как программировать игры. Путь примерно такой: OpenGL+C++, QtOpenGL, Blender Game Engine + Python, Unreal Engine 4 + C++. Теперь мой выбор пал на Unity + C# и WebGL + JavaScript + Node.js (серверная сторона для мультипреера). Я учусь программировать игры, чтобы потом продавать их на Google Play, App Store, Steam и т.д. А ещё это очень увлекательно и много математики: операции с матрицами, векторами, базы данных, мультиплеер и многое другое.
0
7 / 7 / 3
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 85
09.08.2016, 01:26
Боюсь, фриланс меня испортил в этом плане. Как и говорит ТС, лет 7 назад я заинтересовался программированием именно по причине
Цитата Сообщение от Grossmeister Посмотреть сообщение
"Вот было бы классно в этой игре что-нибудь изменить по своему усмотрению"
Однако, потратив на изучение Java года 2 и так и не написав ничего даже отдаленно напоминающего тот уровень игр, которыми я увлекался. Ну не объяснишь же новичку, что при всем желании ты не сможешь создать Call Of Duty в одиночку, да еще и без карт и прочего

В общем, делать было нечего, кушать тоже было нечего... Сейчас я веб-разработчик, немного дизайнер и программирование для меня = доход.

Добавлено через 39 секунд
А испортил в том плане, что уже к разработке игр или чему-то глобальному совсем не тянет.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.08.2016, 01:58
Цитата Сообщение от Максим2001 Посмотреть сообщение
Однако, потратив на изучение Java года 2 и так и не написав ничего даже отдаленно напоминающего тот уровень игр, которыми я увлекался
Вот тут и кроется ошибка всех самоучек. Не язык надо осваивать а алгоритмы математику и создание адгоритмов на основе нужной математики. А язык любой с нуля учится месяца 4. А если есть знания к примеру С++ то ява осваивается не 2 года а 2 дня
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 223
09.08.2016, 08:24
Цитата Сообщение от Максим2001 Посмотреть сообщение
что при всем желании ты не сможешь создать Call Of Duty в одиночку
Это естественно. Кроме кодера (или кодеров) нужны ещё другие спецы: моделлеры, художники, геймдизайнеры, левелдизайнеры, звуки и музыку где-то покупать или заказывать, и ещё может кого упустил. Можно быть одним из программистов для игр AAA класса. Сейчас полно вакансий программистов на C# для движка Unity или программистов на C++ для других бесплатных движков: CryEngine 5 и Unreal Engine 4. Это обычная работа куда проходишь собеседование, на которую устраиваешься, и работаешь за зарплату.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.08.2016, 09:27
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Это обычная работа куда проходишь собеседование, на которую устраиваешься
Только это не игры класса AAA. Их не делают на чужих движках а тем более на бесплатных. А вот бесплатные или продажные движки это зачастую урезанная предыдущая версия движка от игры класса AAA.
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Можно быть одним из программистов для игр AAA класса.
Из реалий игр ААА - одним из двоих-троих программистов движка и тулсов к нему. Кстати некоторые компании частенько для реализации какой либо конкретной фичи временно приглашают программера из-за борта, который на подобных фичах специализируется.
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
, и работаешь за зарплату
За такую з/п которую у нас по этой части предлагают пусть сами движок пилят. до $3000/мес для таких дел - курам на смех.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 223
09.08.2016, 09:45
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Только это не игры класса AAA. Их не делают на чужих движках а тем более на бесплатных. А вот бесплатные или продажные движки это зачастую урезанная предыдущая версия движка от игры класса AAA.
Мне лень приводить примеры AAA игр на CryEngine, Unreal и Unity, но их огромное количество. Эти движки не урезанные, а наоборот это более богатые версии предыдущих движков. Нет смысла в наше время писать велосипед в виде своего движка, когда есть готовые универсальные фреймворки.

Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
За такую з/п которую у нас по этой части предлагают пусть сами движок пилят. до $3000/мес для таких дел - курам на смех.
Очень сложно студенту найти работу по пути, который вы предлагаете. Хорошим скриптером для готового движка можно стать за год, и найти вакансию, которых сейчас море. В России попасть в команду где пилять свой движок очень сложно (а ещё сложнее попасть в такую команду удалённо на Западе), да и пилить свой движок это тоже очень сложно. Поэтому разделяются команды на тех кто пилит движок, и тех кто пилит на скриптах игры на этом движке. Так сложилось, что намного проще освоить скриптинг и API бесплатного движка и найти работу.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.08.2016, 10:13
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Нет смысла в наше время писать велосипед в виде своего движка
Не видел ни одного движка который бы имел возможность импортить модели из серьезных CAD это как минимум.
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
когда есть готовые универсальные фреймворки.
Единственное к чему они готовы это к тому чтобы их выбросили. То же управление контроллером персонажа в Юнити. Проще толковый движок самому сделать чем с этим г мучаться. Да еще нтересный такой вопрос. хотя бы один из этих универсальных фреймверков сам умеет считать сразу на нескольких GPGPU на серверной стороне один и тот же мир ? Ни о чем подобном в Юнити или UnrealEngine к примеру не слышал. А вот движки которые производители AAA игр для себя делают скорее всего это умеют.
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 223
09.08.2016, 10:33
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Не видел ни одного движка который бы имел возможность импортить модели из серьезных CAD это как минимум.
А это и не нужно для игр, интерактивных 3D приложений, 3D анимационных фильмов и т.д. Главное, что в движках есть: самый современный рендеринг, физика, системы частиц (для создания дыма, огня и т.д.) CAD'ы нужны для производства машин, самолётов, деталей и там уже давно есть свои специализированные инструменты. Области применения движков и CAD'ов совершенно разные.

Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Проще толковый движок самому сделать чем с этим г мучаться.
Если вы покажете свой движок, который бы превосходил по всем параметрам CryEngine, Unreal и Unity, то я вам соглашусь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.08.2016, 10:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Как стать профессиональным разработчиком игр?
Друзья, приветствую, у меня к вам две больших просьбы. Уже ,как год решил заняться тем, чем давно мечтал ,а именно разработкой игр....

Можно ли стать разработчиком игр, изучая материал самостоятельно
Щас без знание не куда......Мне всего 13-лет, но я ужасно загорелся программирование в будущем хочу быть разработчиком игр....И еще один...

[резюме] Ищу удаленную работу flash -разработчиком игр
Ищу постоянную удалённую работу в компании по разработке простых flash-игр. Нет желания работать и играми казино и подобной им со сложной...

Какие разделы математики нужно знать, чтобы стать разработчиком игр?
знаю чтобы стать геймдевелопером нужно знать математику.хз и как это знать?как ее применять?можно примеры?

Быть любимым - это больше, чем быть богатым, потому что быть любимым означает быть счастливым?
Vourhey Melodie, "Быть любимым - это больше, чем быть богатым, потому что быть любимым означает быть счастливым" ээээ не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru