|
6 / 6 / 1
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 156
|
|
А вы хотели бы быть разработчиком игр?19.06.2016, 00:53. Показов 1751. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Все люди пришедшие в ИТ так или иначе пришли сюда из игрушек? Постоянно слушаю отпетых и не отпетых игроманов, что вот хотел создавать игрушки и поэтому пошел на программирования. Вопрос ко всем айтишникам, а почему вы выбрали программирования? Хотели ли вы разрабатывать игры и если да почему не сложилось(или если сложилось
, то как)
0
|
|
| 19.06.2016, 00:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Каково это - быть разработчиком в России, когда тебе сорок Как стать разработчиком игр? Как стать разработчиком игр ? |
|
4217 / 3059 / 583
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 13,203
|
||
| 20.06.2016, 12:05 | ||
0
|
||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 156
|
|
| 20.06.2016, 13:27 [ТС] | |
|
А вы почему решили стать программистом?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 23.07.2016, 19:58 | |
|
я решил уметь создавать сайты, и научился этому за примерно 5 лет...
0
|
|
|
|
|
| 27.07.2016, 16:47 | |
|
Установил программу softice и после этого заинтересовался программированием. eax,ebx, ecx, edx, edi, esi, ebp, edi, esp, of, zf, cf, mov, jmp, call, push, pop, nop...
0
|
|
| 27.07.2016, 18:15 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 27.07.2016, 20:54 | |
|
крис касперски ака мыщъх, - контрразведка с soft-ice в руках http://l.wzm.me/_nezumi/soft-ice.audit.htm
Архетип русского программиста https://leprosorium.dirty.ru/a... ta-442255/
0
|
|
|
|
|
| 27.07.2016, 21:02 | |
|
SoftICE is a kernel mode debugger for Microsoft Windows up to Windows XP.
Last release v4.05 / 2000; 16 years ago
0
|
|
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||
| 31.07.2016, 18:34 | |||||
|
Добавлено через 3 минуты . В остальном же - соответствие архитипу вообще программиста - кофе галлонами, окурки прямо на пол, ну с учетом современной техники то вместо гор справочников и распечаток два дополнительных (суммарно 3) монитора. На левом справочники, на центральном код, на правом вывод сообщений компилятора, скайп, ТВ и тпДобавлено через 22 минуты
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 21
|
|
| 03.08.2016, 15:27 | |
|
Не айтишник, но игры хотелось бы разрабатывать, но увы и ах.
0
|
|
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 26.12.2015
Сообщений: 95
|
|
| 04.08.2016, 16:47 | |
|
fif976
Не по теме:
А если по теме. То да, игры хотел бы разрабатывать. Браузерные игры, canvas, webgl и иже с ними. В принципе мне ничто не мешает научиться, я Front-End разработчик.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 21
|
|
| 04.08.2016, 21:26 | |
|
Отношу себя как раз к увлеченным)
0
|
|
| 08.08.2016, 19:44 | |
|
Мне нравится изучать программирование игр, а вот играть не особо, так как считаю, что игры это напрасная потеря времени. Разве что очень нравится игра Го. Года 4 я изучаю, как программировать игры. Путь примерно такой: OpenGL+C++, QtOpenGL, Blender Game Engine + Python, Unreal Engine 4 + C++. Теперь мой выбор пал на Unity + C# и WebGL + JavaScript + Node.js (серверная сторона для мультипреера). Я учусь программировать игры, чтобы потом продавать их на Google Play, App Store, Steam и т.д. А ещё это очень увлекательно и много математики: операции с матрицами, векторами, базы данных, мультиплеер и многое другое.
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 85
|
||
| 09.08.2016, 01:26 | ||
|
Боюсь, фриланс меня испортил в этом плане. Как и говорит ТС, лет 7 назад я заинтересовался программированием именно по причине
![]() В общем, делать было нечего, кушать тоже было нечего... Сейчас я веб-разработчик, немного дизайнер и программирование для меня = доход. Добавлено через 39 секунд А испортил в том плане, что уже к разработке игр или чему-то глобальному совсем не тянет.
0
|
||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 09.08.2016, 01:58 | ||
|
0
|
||
| 09.08.2016, 08:24 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 09.08.2016, 09:27 | ||||
|
0
|
||||
| 09.08.2016, 09:45 | |||
|
0
|
|||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 09.08.2016, 10:13 | |||
|
0
|
|||
| 09.08.2016, 10:33 | |||
|
0
|
|||
| 09.08.2016, 10:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как стать профессиональным разработчиком игр?
[резюме] Ищу удаленную работу flash -разработчиком игр Какие разделы математики нужно знать, чтобы стать разработчиком игр? Быть любимым - это больше, чем быть богатым, потому что быть любимым означает быть счастливым? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|