|
|
||
Кордовые авиамодели29.04.2017, 17:05. Показов 2520. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
0
|
||
| 30.04.2017, 11:28 | |
|
Понятно, Evg. Видите, у вас в городе этот кружок ещё жив.
Evg, несомненно сто процентов интересно собрать модель самолета на электро/бензиновом двигателе, а соревнования задуманы фигово, честно говоря - летает самолет по кругу, в центре стоит человек... скучно. А что ещё можно придумать? Ничего лучшего не придумаешь, да? Управлять самолетиком без троса с пульта ДУ сложно, потому что скорость большая и мозги надо натренировать что бы в совершенстве управлять самолетом, он ведь может куда угодно лететь и надо уметь им управлять. У него скорость большая и управлять им тяжело. Вот если бы усовершенствовать конструкцию добавив в модель самолета механизм управления закрылками самолета (рули самолета) горизонтальными и вертикальными рулями. Далее спереди приделать веб камеру среднего разрешения. А в дому ЦУ: сидит человек за компом и управляет этой моделькой, двигает мышкой, все видно на мониторе с веб камеры. А если ввести в конструкцию простой электромеханический дробаш на 1-2 выстрела, можно устраивать бои самолетов! Круть, однако! Только это удорожит цену конструкции раз в 5-10, и усложнит процесс сборки. А схема развлечений: человек в центре а самолет по радиусу на тросе летает это развлечение из прошлого . Но, за то не дорогое развлечение.
0
|
|
|
|
||
| 30.04.2017, 11:43 [ТС] | ||
|
Кстати, соревнования там проводятся с совсем взрослыми дисциплинарными понятиями. После объявления выхода двух команд на поле даётся минута. Если за минуту кто-то из команды не успел - команде назначается техническое поражение. Если кто-то из команды вышел на поле с незастёгнутой лямкой на шлеме - техническое поражение. Если в момент дуэли двух команд на поле находится посторонний из третьей команды - этой третьей команде назначается штраф (правда я не понял, какой). Может что-то ещё есть, я просто описал то, что видел. Вот такое взрослое отношение к детским соревнованиям меня очень порадовало. Т.е. это далеко не каменный век, как может показаться на первый вгляд А полноценный самолёт на ДУ - это гораздо более сложная задача. Т.е. это как минимум старшие классы школы
0
|
||
|
Модератор
|
||||
| 30.04.2017, 12:00 | ||||
|
Суть соревнований этих - в мастерстве пилотирования: начиная от взлёта, простого пилотирования и заканчивая фигурами высшего пилотажа, типа мёртвой петли. И при этом тебе ещё ставится задача подрезать ленточку соперника! Это только со стороны может показаться скучным и неинтересным. Но более увлекательного для самих участников сыскать - это ещё надо придумать! Добавлено через 5 минут
0
|
||||
|
|
|||
| 30.04.2017, 19:49 [ТС] | |||
|
В детстве очень сложно понять, что такое команда. А здесь это чувствуется не меньше (а может и больше), чем в футболе. Такой самолёт на поле втаскивается в развёрнутом виде (т.е. с размотанным тросом). Один только процесс транспортировки чего стоит
0
|
|||
| 01.05.2017, 10:28 | |||||||||
Не, Evg, , это слишком древний способ получения фана от авиамодельных соревнований. Хорошо если бы он был, но почему не дополнить его полноценными сражениями самолетиков с веб-камерами и управляемыми закрылками? Дорого? Да, очень дорого. Но за-то каков "эффеект"! А если один самолётик подстрелит другой... жалко будет конструкции... очень жаль...Но вы хорошо описали весь процесс дуэлей на самолётах с веревкой, не знал что всё так сложно и серьезно.
. Жаль железяки и денег, если самолётик упадет об землю либо его подстрелит соперник.Добавлено через 10 минут
Либо, в припадке ярости на 40% процесса сборки разбил модельку об стену? Если терпения не хватило.
. Чем дрон начиненный сенсорами и видео камерой. Хз, не игрался самолетом на корду, не знаю.
Интересно посмотреть на такую ситуацию со стороны Это ж, совсем сумасшедшим надо быть . Понял, да, шутка.
--
. Проще говоря...
0
|
|||||||||
|
|
|||
| 01.05.2017, 10:51 [ТС] | |||
|
0
|
|||
| 03.05.2017, 10:06 | |||
|
NeoMatrix, посмотрел больше половину видео ролика, честно говоря мне понравилось, класс
. Первый раз вижу бой самолетиков, на видео. Сложно, эффектно, самолеты очень быстро летают. Надо быть виртуозом что бы так самолетиками управлять. Жаль если они столкнуться либо разобьются об землю.Жаль что на видео корпус самолета светлый и сливается с фоном цвета неба, надо было покрасить корпуса в яркий цвет перед съемкой, либо сделать чехлы на корпуса. Но в общем понятно что это такое. Спасибо за видео.
Которая может быть равной потраченной на него денег Ну... корпус может быть больше вероятности будет поврежден пульками... А что в самолетике самое дороге? "Мозги", и бензиновый двигатель? Можно их бронировать... Тогда увеличится масса конструкции, скорость самолета уменьшится, надо движок по мощнее...SVN, погуглите в поисковой системе по запросу "картоновый бумеранг", рекомендую! Отлично можно досуг проводить достаточно комнаты квартиры размерами хотя бы 2 на 3 метра жилищной площади! Берем картон, ножницы и вырезаем мили-бумеранг, размерами где-то не менее 5 на 5 см. И запускаем прямо в комнате. Держим за уголок большим и указательными пальцем а для запуска даем щелбан пальцами другой руки по одной крыльчатке. Рекомендую делать не на три-четыре лопасти и классический бумеранг с картона на две лопасти.[/off]
0
|
|||
|
|
|
| 03.05.2017, 10:17 [ТС] | |
|
Кстати, я только сейчас задумался о проблеме, которая засветилась на видео. Двигатель работает до тех пор, пока есть топливо. Т.е. если взлетел, то пока всё топливо не выйдет, самолёт нужно в воздухе держать. Просто у нас таких аварийных посадок я что-то ни разу не наблюдал, видимо уровень пилотов уже далеко не начальный
0
|
|
| 03.05.2017, 10:44 | |
|
Просто, просто... набирают топлива на время сражения, что бы ровно на 5 мин. полета хватило. 5 мин. такого сражения это довольно много, 300 сек. развлечения. А когда топливо заканчивается, двигатель вырубается и самолет должен по спирали плавно спускаться в низ и приземлятся.
Добавлено через 2 минуты Смотрел на видео что выложил NeoMatrix, не думал что эти самолетики так быстро летают, очень быстро! Если его пустить по прямой километров 100 в час легко полетит? Добавлено через 1 минуту SVN, не заметил ваше видео о бумеранге из картона. Тоже самое что и вы написал.
0
|
|
|
48 / 24 / 2
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 176
|
|
| 03.05.2017, 10:48 | |
|
Для желающих начать... Простая полоска бумаги хорошо и красиво планирует в восходящем потоке воздуха. Динамически устойчивое состояние состоит в её вращении вдоль длинной стороны. Ось вращения перпендикулярна направлению потока воздуха. Это противоречит житейской логике, но легко проверяется практически...
0
|
|
|
|
|||
| 03.05.2017, 16:48 [ТС] | |||
|
0
|
|||
| 04.05.2017, 11:03 | |
|
Evg, не понял ничего из того что вы объяснить хотели в предыдущем сообщении. хз, что там сложного? Запустили самолеты. Соревнование завершилось: либо ленточку кто-то пересек и соревнование завершилось либо запас топлива закончился и соревнования тоже завершились. Да, маловероятно что у обоих самолетов одновременно закончится запас топлива, разница во времени отключения двигателей есть, должно быть она не большая. Пока один самолет заглох, второму "пилоту" надо тоже ждать пока бак его самолета опустеет, иначе как по другому? Вы, Evg, хотите сказать что за все время наблюдения сражений самолетиков с окна ни разу не видели аварийных посадок самолетиков? Они что, оба замолкают и приземляются? Может быть там есть хитрость, типо радио управляемой релюхи которая отключает, разрывает цепь зажигания двигателей и оба самолета приземляются? Нажал управляющий кружка авиа моделирования на кнопочку, и раз - и все самолетики заглохли. Удобно. Да и механизм не сильно сложный, что бы реализовать такую аварийную остановку двигателей. А самолетики постоянно "слушают" одну и ту же частоту, поэтому все отключаются по нажатию на кнопочку одновременно. Может такое быть?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 05.05.2017, 13:18 | ||
|
Смотреть, конечно, прикольно)
0
|
||
|
Почетный модератор
|
|
| 05.05.2017, 19:56 | |
|
Как минимум - это красивейшее зрелище.
когда я в школе учился - 6-7 класс, (середина 80-х) - в парке был оборудован кордодром - именно для подобных самолетов. круг диаметром метров 40 (то есть считай половина футбольного поля.) - заслышав рев этих "калильных" моторчиков - бросали все - неслись смотреть что и как там происходит. собиралось посмотреть на авиамоделистов человек 200-300 взрослых с детьми. ну и просто детей без взрослых. по памяти и ощущениям сейчас- ближе к современной формуле 1. (и да - корд - на трех точках и с "подруливанием" были - собственно сама рукоятка с центральным кордом привязью - две основных рулевых тяги и подруливание (по принципу тяги газа на мотоцикле, только маленькая, на палец, еще подтягивающие один из рулевых кордов)) позже появились и на радиоуправлении. тоже знатно - парень с "чемоданом" на ремнях на груди, в положении "игровая приставка " только на весу. те вообще восторг вызывали - ибо самолет не привязан ничем. да там топлива то реально хватало минуты на две, ибо заправлялось из шприца. Зы, а иногда автомодельки на корде по кругу пускали. второй корд - газ. там на время - перегазуешь - она взлетит и перевернется. законам аэродинамики тогда нацчиться было негде особо.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 05.05.2017, 20:27 | ||
|
Бронировать какие-либо части конструкции - бессмысленно: столкновения в "боях" - очень частое явление. Там отламываются крылья, рвётся обшивка и прочие конструктивные несовместимые с дальнейшими полётами повреждения не позволят эксплуатировать модель далее. Наоборот: чем легче ваш планер - тем быстрее он летит. Маневренность зависит от собственно конструкции. Кордовые модельки делятся на классы: "бойцовые", "показательные". Бойцовые - аккурат и делаются с расчётом повышения прочности и способностью не сломаться при столкновениях. Показательные - наиболее точно изображают прототип конкретной модели самолёта. Управление всех кордовых моделей сводится к управлению горизонтальным хвостовым оперением(руль высоты)/элевонами. Из-за относительно большой мощности двигателя и отсутствию регулировки тяги винта, а также жёсткой "привязки" в пилоту на земле этого вполне достаточно для полноценного управления полётом кордовой модели, ибо нет необходимости управления полётом по курсу, а вполне достаточно управления по тангажу То, о чём говорите вы, tolimadokara, будет уже полностью радиоуправляемой моделью, а не кордовой. В радиоуправляемых моделях обычно тоже всё сильно упрощено. По сравнению с натуральными самолётами. Обычно имеется канал управления моделью по тангажу, по курсу и шагом винта. В отдельных случаях делается управление закрылками/элеронами. Но тут нужно обязательно учитывать габариты и массу планера, ибо каждая руль-машинка имеет массу, которую нужно таки учитывать, как нагрузку и тем самым искать для этой массы оптимальную точку размещения в планере для соблюдения баланстировки. Кроме того, каждая руль-машинка - минус к возможному запасу топлива и плюс к усложнению приёмно-передающей электроники управления и к собственно пилотированию. Впрочем, все эти плюсы и минусы баланса масс, усложнения пилотирования и т.п вполне решаемы на этапе проектирования и расчётов. "Бои" радиоуправляемых моделей я ни разу в жизни не наблюдал. А то, что вы пишете - управление полётом из кресла перед компьютером для моделей - полный бред. Да, вполне вероятно построить систему управления с компьютера по wifi или другому радиопротоколу, но это всё неизбежно будет вносить задержки: задержку передачи вам на компьютер изображения, задержки реакции управления и проч. А посему - это всё совершенно излишне. На сегодняшний день самые продвинутые системы радиоуправления - передача по радиоканалу цифровых команд аналогового управления. То есть, на управляющей стороне отклонение джойстика оцифровывается, кодируется и передаётся по радиоканалу, а на управляемой стороне - принимается радиосигнал, отфильтровываются шумы, декодируется управляющая команда и передаётся непосредственно на сервопривод - руль-машинку. В качестве управляющей и принимающей стороны стороны вполне подходит вариант решения на ардуинке. В силу массо-габаритных качеств хотя бы. Ко всему этому прибавьте тот момент, что управлять вы моделькой будете в радиусе непосредственного визуального наблюдения. Управлять "по мониторам" намного сложнее и неэффективнее. Что касается "стрельбы". Сама по себе "стрельба" может быть построена на базе пневматических спортивных или игрушечных пистолетов. Но, опять же, нужен серьёзный расчёт: нужно рассчитывать силу и дальность стрельбы, массу боеприпасов и силу отдачи, цель (вывести из строя планер противника или сделать сколько-то попаданий в определённые места корпуса). безопасность для окружающих и многое другое. В том числе приплюсуйте сложность прицеливания из третьей точки (со стороны). В принципе, ничего нерешаемого в абсолюте, из описанных выше моментов я не вижу. Есть желание, знания, материальные и технические возможности, терпение, усидчивость и прочие навыки и возможности - дерзайте! Неплохой тренажёр может получиться и отличный вариант хобби. Но если всё это делать в одни руки... Ну не знаю. Как минимум, долго, дорого и малоперспективно. В команде трёх - пяти единомышленников - вполне реализуемо за год, а то и меньше.
0
|
||
|
13440 / 7534 / 830
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 29,554
|
|
| 05.05.2017, 20:45 | |
|
когда-то и я пришлепал в авиамодельный кружок в надежде поганять подобный кордовый самолетик. правда,руководитель кружка поставил шкурить какую-то модель (копию в масштабе). на второй или третьей неделе подобных "полетов" наждачкой по болванке я сказал что-то типа "задолбало", развернулся и ушел...
а сейчас, когда охода полетать, снимаю с полки такую штуку ...включаю пульт и ганяю ее по комнате. и рулить такой фигней даже на расстоянии в пару-тройку метров - уже навык нужен (пока не приспособился немного, столько запчастей новых с китая назаказывал, что просто жуть...)
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|