Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Обо всем!
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
10 / 10 / 3
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 199

Расширение вселенной

31.03.2022, 12:52. Показов 626. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пусть будет тут, а вдруг что то станет яснее.
Часто попадаются новости типа: "Телескоп "Хаббл" обнаружил самую далекую от Земли звезду на расстоянии 13 миллиардов лет". То есть, до нас свет шел 13 миллиардов лет... Выходит, что не было большого взрыва? Где-то очень далеко появилась новая звезда, и свет в нашу сторону шел все это время, и наш участок галактики уже существовал.
Но, если взять, что теория большого взрыва верна, выходит, что Вселенная расширилась на эти 13 и более миллиардов световых лет одномоментно и во все стороны, иначе бы свет от новых звезд сформировавшихся через 400-800мл лет после БВ давно бы достиг нашего участка Вселенной и постоянно мы получали бы сигнал. А тут, выходит, что света нет и нет, и бац - пришел. Непорядок.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.03.2022, 12:52
Ответы с готовыми решениями:

Расширение вселенной ускоряется
Вчера по телевизору сказали, что расширение вселенной не только продолжается, но и ускоряется, а постоянная Хабла нифига не постоянна даже...

Механизм управления Вселенной
Ребят, многие провоцируют друг друга по данному вопросу. Задолбали уже. Кто что думает? И может ли ИИ в другой нашей теме...

Величие звезд во вселенной
После этих картинок, как-то уже не верится, что человек - хозяин природы ... :(

1
Заблокирован
01.04.2022, 14:37
Цитата Сообщение от mol2751 Посмотреть сообщение
"Телескоп "Хаббл" обнаружил самую далекую от Земли звезду на расстоянии 13 миллиардов лет"
Вероятно, имеется ввиду, что она была на таком расстоянии, когда испускала этот свет.
Цитата Сообщение от mol2751 Посмотреть сообщение
свет от новых звезд сформировавшихся через 400-800мл лет после БВ, давно бы достиг нашего участка Вселенной и постоянно мы получали бы сигнал.
Так и есть. Достиг и постоянно его "получаем", если "получалка" работает и направлена в ту сторону.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.04.2022, 14:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Самый быстрый комп во вселенной!!!
http://www.apple.com/powermac/ Первый в мире 64 битный проц, Преодоление какого-то там 2-гигабитного барьера. Ваши впечатления...

Единый алгоритм эволюции Вселенной
У Вселенной нет сынков и пасынков. Её законы едины для всех - от атома до человека. Всё эволюционирует по одному и тому же алгоритму. ...

Изучение вселенной, граница видимости
Граница видимости, как я понял ограничивается самым быстрым объектом - "светом"? Получается мы можем изучить вселенную только в этих...

Какие характеристики требуются для модели вселенной аля глобальная матрица?
Матрицу смотрели? Представьте себе, что моделируется не отдельная планета, а метагалактика на уровне кварков, в планковском временном и...

Неужели я один во Вселенной, как какой-то идиот, отдаю миру ДУШУ, а получаю ведро помоев?
Я никогда не говорил, будто я профессиональный дизайнер. Моей профессией всегда было программирование. И да, я - БИЗНЕСМЕН, а не батрак....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru