|
Just Do It!
|
|||||||
Раскрутки на youtube08.11.2025, 20:01. Показов 6129. Ответов 151
Метки нет (Все метки)
пока одни ругают нейробред, другие ... Кликните здесь для просмотра всего текста
11'000'000 просмотров. это и есть самый настоящий прикол ...
0
|
|||||||
| 08.11.2025, 20:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
151
куплю систему EasyX по раскрутке сайта Качественная раскрутка групп в Одноклассниках Раскрутка страницы |
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 01.02.2026, 15:44 | |||
|
а YouTube это всего лишь платформа и она ни в чем не виновата. Ты сам сознательно выбираешь, что в ней смотреть. Можешь смотреть полезные ролики, а можешь выбрать путь деградации или ублажать шарлатанов
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 01.02.2026, 16:15 [ТС] | ||
|
(не только слушал но и смотрел и наслаждался картинкой)) в этом году: Сакутин во многом похож на меня, но я не такой болтливый))
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 01.02.2026, 17:17 | ||
|
Не уважаю же его не из-за его среднего ума или петушиных татуировок, а из-за аморальной травли других геймдевов. Он своими роликами душил своих конкуррентов, придирался к играм, коду других, на мой взгляд, более умных людей. Мне просто такие люди не нравятся. И, кстати, тут и кроется объяснение, почему он такой болтливый. Этот болтливый язык приносит ему деньги, это его работа. В реальной жизни он может быть и не таким болтливым. Возможно, он такой на камере. Считаю, что очень низко захватывать рынок / популярность, необоснованно обсирая других. Кстати, нечто похожее можно сказать, сравнивая "национализм" и "нацизм". Националист говорит, что его нация крутая, гордится своей нацией, рассказывает о ней только хорошие вещи. А вот нацист акцент делает на том, что все остальные нации говно. По этой причине, первые разрешены, а вторые под запретом. Сакутин вместо того, чтобы говорить, почему он хорош, выбрал путь обсирания других и этим мне он не нравится. Кстати, как геймдев он тоже под вопросом, потому что сейчас все игры делает целая студия Агава, а не он лично. Причем, к подчиненным относится как к рабам (прям как Безос). Именно так и люди становятся успешными. Добавлено через 4 минуты XLAT, кстати, если интересно и следишь за новостями геймдева, то сообщаю, что недавно вышел Godot 4.6 https://godotengine.org/releases/4.6/
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 01.02.2026, 17:31 | ||
|
Вместо этого я внимательно читаю документацию движка, а также играю в чужие игры. Последнее тоже важно, поскольку даже на этом форуме есть оторванный от реальности геймдев (называть не хочу, но многие догадаются) - делает игры, хотя сам в них не играет и понятия не имеет, как вообще должны выглядеть игры.
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||||||||||||||||
| 01.02.2026, 17:36 [ТС] | |||||||||||||||||
|
я скачал(2 дня назад) его книжку: "С# для начинающих на практике." и сразу книга начинается с твоего случая - помнишь? та история в Сапёре, в котором ты не смог осилить интерфейсы в Сапёрах... не... или всё таки осилил? но я потерял много крови)) там некто Юра делал Вендинговый автомат в рамках командного прожекта:
читая, я сразу вспомнил тебя, весело и грустно... Royal_X, нее... ты самый способный и самый активный участник этого форума из тех местных, кого я тут имел счастье наблюдать... мы с тобой сделали так или иначе 3 прожекта прямо тут - в темах форума, за что я тебе благодарен...
0
|
|||||||||||||||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||||
| 01.02.2026, 17:53 | ||||
|
Теоретически, ты бы написал книгу даже по С++ в разы лучше. Однако, чтобы покупали книгу, нужно, чтобы автор был популярен. В этом у него преимущество. Добавлено через 9 минут XLAT, я пытаюсь тебя мотивировать) Объективно, ты программист лучше, чем он. Тебе надо немного поработать над болтливостью и предприимчивостью. Просто в наше время успешнее не те, кто умный или с димпломом, а те, кто умеет себя рекламировать.
0
|
||||
|
Just Do It!
|
|||
| 01.02.2026, 18:00 [ТС] | |||
|
ты всё же не осилил интерфейсы, хотя я тебе 100500 раз писал, что не надо вникать в мой код. 100501 раз: Идея интерфейсов и заключается в том, что не надо вникать в код под капотом, когда ты юзер, а не разраб этого подкапота.
0
|
|||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 01.02.2026, 18:02 | ||
|
А правда в том, что любой язык имеет и преимущества и недостатки. Вопрос в том, как правильно подобрать язык к задаче. Если для твоей игры gdscript не подходит, это не повод называть его гуаном.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 01.02.2026, 18:03 [ТС] | ||
|
поэтому я так неожиданно для самого себя полюбил ролики Сакутина))
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 01.02.2026, 18:08 | |||
|
Добавлено через 3 минуты Конечно, ААА-студии могут годами создавать игру, а потом сразу лямы грести лопатой. Но этот случай к разрабам-одиночкам не относится. При всем желании, в одиночку GTA не создать. Игра масштаба Columns вполне норм для инди-разраба. Правда, выбирать экзотические библиотеки типа Ogre не нужно. Unity норм.
1
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 01.02.2026, 20:22 [ТС] | ||
|
речь про то, что если есть люди, для кого кодинг - развлечение, то можно было просто развлечься без оглядки на то, что кто и сколько бабок может скрысить в перспективе. :lol но таких людей тут почти не оказалось, да, можно и без "почти", если вспомнить как тя это тяготило)
0
|
||
| 01.02.2026, 20:22 | |
|
"Самый тупой вратарь в мире" взорвал YouTube, пропустив позорный гол (ВИДЕО) shift + палец вверх на Youtube А как теперь удалять ролики просмотренные с youtube Интересные каналы Youtube Название для youtube канала, предлагайте все, что придет вам в голову.) (Тематика: Юмор, Приколы) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|